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本文追踪并报告了终端模拟器对Unicode的‘遗产计算符号’区块的支持情况,强调了在不同终端上显示遗产图形字符的兼容性。
Mitchell Hashimoto 宣布在即将推出的 Ghostty 终端模拟器 1.4 版本中,内存使用大幅改善,非可见窗口的内存占用最多可减少 450 倍。
这篇文章宣布了Roboterm,一个使用Claude AI构建的最小化终端模拟器,并反思了在个人编程项目中使用AI,强调了生产力和代码质量的提升。
Moshi 是一个精致的手机终端模拟器应用,集成了像 Claude Code 这样的AI代理,提供聊天模式、手势控制以及从移动设备远程监控AI任务等功能。
Shitty 是一个快速、开源的终端模拟器,使用 Vulkan/Metal 进行 GPU 渲染,并声称在基准测试中吞吐量高于 Alacritty、Kitty 和 Ghostty。
Rio 的终端引擎被拆分为 rio-vt(安全的 Rust crate)和 librio(C ABI 静态库),使得 VT 状态机、网格、回滚、选择、搜索和图像协议均可嵌入到其他应用程序中。
ghostel.el 是一个 Emacs 包,提供由 libghostty 驱动的终端模拟器,具有 shell 集成、输入模式和内联图像支持等功能。
一条推文赞扬Ghostty终端模拟器,并挑战他人说出一个更好的。
一个DIY项目,利用二手IBM 1U机架式控制台和终端模拟器构建便携式串行和VGA控制台,面向复古电脑爱好者。
Wterm 是一款面向网页的终端模拟器,使用 Zig 构建并编译为 WASM,以实现接近原生的性能,同时具备原生文本选择、复制/粘贴、查找和无障碍功能。
用户@Numbcoder 赞扬Muxy终端模拟器开发者快速实现了git集成,批评Zed编辑器git支持长期不佳,并分享了自己从Kitty切换到Muxy的体验。
一篇详细的技术文章,介绍了诊断并修复Ghostty终端仿真器中一个重大内存泄漏的过程。该泄漏是由于在非标准页面大小下滚动缓冲区修剪逻辑错误导致的。修复已合并,将包含在即将发布的1.3版本中。
Ghostty,一个终端模拟器,已成为由 Hack Club 财政赞助的非营利组织,确保其开源未来,并允许税收减免捐赠。
Mitchell Hashimoto 详细介绍了 Ghostty 的 GTK 应用程序重写,以完全拥抱来自 Zig 的 GObject 类型系统,从而提高了稳定性、功能和内存安全性,并通过 Valgrind 验证。
Mitchell Hashimoto宣布为开源终端模拟器Ghostty新增八位子系统维护者,并阐述了子系统治理模型及项目扩展目标。
Mitchell Hashimoto 反思了他用 Zig 构建的终端模拟器 Ghostty 达到1.0版本的过程,讨论了项目的起源、成功但富有争议的内测版,以及他对这款终端的愿景。
Ghostty 1.0 是一款面向 macOS 和 Linux 的开源终端模拟器,将于 2024 年 12 月以 MIT 许可证公开发布,旨在成为现有终端的替代品,追求最快、功能最丰富且原生平台体验。
这是Windows Terminal的GitHub仓库,Windows Terminal是现代Windows终端模拟器。它提供了Windows Terminal、Windows Terminal Preview、控制台主机及相关工具的源代码。
cmux 是一个基于 Ghostty 的 macOS 终端,具有垂直标签和通知功能,专为 AI 编码智能体设计,支持 SSH、应用内浏览器以及 Claude Code Teams 集成。