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ARDY: 混合表示的自回归扩散用于交互式人体运动生成

Hugging Face Daily Papers · 2026-07-09 缓存

ARDY 引入了一个流式生成框架,用于实时、高保真度的 3D 人体运动生成,通过文本和运动学约束进行控制,采用混合表示和两阶段自回归 Transformer 去噪器。

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VGGT-Edit: 基于残差场预测的前馈原生3D场景编辑

Hugging Face Daily Papers · 2026-05-14 缓存

VGGT-Edit 提出了一种基于深度同步文本注入和残差场预测的前馈框架,用于文本驱动的原生3D场景编辑,相较于2D提升方法,实现了更优的质量和效率。

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