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@andreasawires:在浏览器中渲染约1亿个三角形。在@threejs上使用随意Nanite风格的分组网格(meshlets)。支持GLB直接拖入和PBR。

X AI KOLs Timeline · 2026-05-26 缓存

一位开发者演示了使用Three.js和Nanite风格的分组网格在浏览器中渲染约1亿个三角形,支持GLB直接拖入和PBR。

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@marco_fugaro: 今天我改进了我珊瑚礁演示中的光照和材质,还通过几个提示生成了一个合适的界面……

X AI KOLs Following · 2026-05-22

改进了使用Three.js的珊瑚礁演示的光照和材质,使用了程序化焦散和发光贴图,并使用Omma AI生成了一个UI。

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@Saccc_c: 受全网浏览近千万的 3D 生物结构视觉启发,我制作了三星堆 3D 文物展览 我认为历史文物可视化是有着巨大商业价值的,因为当下国内博物馆制作的 3D 参观依然一言难尽 制作的方法也非常简单: 1、三星堆博物馆官网截图文物后让Image 2…

X AI KOLs Following · 2026-05-14 缓存

The author used the Tripo image-to-3D service and an open-source React+Three.js 3D model studio (3DCellForge) to create a 3D exhibition of Sanxingdui artifacts, arguing for the commercial value of historical artifact visualization.

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@theworldlabs: 夏日氛围 由 Marble、Spark 和 Three.js 构建。持久世界模型让你可以设计连贯的空间,而非孤立的画面。

X AI KOLs Following · 2026-05-08 缓存

The World Labs 宣布 World Jam 将于本周末结束,该活动使用 Marble、Spark 和 Three.js 创建持久的 3D 世界模型。

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