@Ryancampbell: 好的,我让Opus 5对卡丁车竞速游戏又进行了一轮改进。部分渲染、移动端性能…

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摘要

Ryan Campbell 使用 Opus 5 AI 对一款基于浏览器的卡丁车竞速游戏进行了改进,优化了渲染、移动端性能和操控,展示了 AI 辅助游戏开发的能力。

好的,我让 Opus 5 对卡丁车竞速游戏又进行了一轮改进。部分渲染、移动端性能、操控/摄像头调整现在好多了。 不知道更令人印象深刻的是什么,是AI能做出这个..还是它在浏览器中运行(感谢 @threejs!)。说实话,真令人震惊。 接下来我该做什么? 自己试试看: https://racing.ryancampbell.com 有人问,我使用了 @mattshumer_ 的提示,描述在此: https://somethingbig.ai/gauntlet-loop
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缓存时间: 2026/07/29 22:13

好了,我让 Opus 5 对卡丁车赛车游戏又进行了一轮改进。部分渲染、移动端性能、操控和视角调整现在好多了。

不知道更令人惊叹的是什么——是 AI 能做出这个,还是它能在浏览器中运行(感谢 @threejs!)。真心让人震撼。

我接下来该做什么?

自己试试看: https://racing.ryancampbell.com

那些问起的人,我使用了 @mattshumer_ 在此描述的提示: https://somethingbig.ai/gauntlet-loop


Kart Royale

Source: https://racing.ryancampbell.com/ KARTROYALE

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