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本文展示了可在浏览器中运行的247字节版本的JavaScript扫雷游戏实现,详细介绍了为达成如此极小代码量所采用的编程技巧。
一位用户使用GPT-6 Astra AI和Three.js构建了一款《Bakusou Kyoudai Let’s & Go!!》粉丝游戏,并提供了可在浏览器中玩的版本。
火焰纹章现在可以通过网页浏览器进行游玩,提供横向画面设计,需旋转设备以获得完整画面。
Alphabet Soup 是一款多人单词游戏,玩家用 7 个随机字母竞争拼出最长的单词,并支持与好友进行私人比赛。
一个完全在浏览器中运行的赛博朋克 FPS 技术演示,通过 vibe coding 结合多个 LLM 在 3 天内完成。它具有程序化生成、WebGPU 渲染和全合成音频。
Ryan Campbell 使用 Opus 5 AI 对一款基于浏览器的卡丁车竞速游戏进行了改进,优化了渲染、移动端性能和操控,展示了 AI 辅助游戏开发的能力。
Town是一个基于浏览器的像素世界,人类与AI角色共存,用户可以自由漫步、与NPC及其他玩家聊天,并参与如谋杀谜案等主题场景。它是开源的,且易于部署自定义角色。
Homegames 是一个免费的开源游戏平台,用户可以在浏览器中游玩、制作和分享游戏,并提供代码编辑器和实时多人预览功能。该项目自2018年起作为副业开发。
Mojo Quest 是由 Modular 推出的一款基于浏览器的游戏,旨在通过为一家虚构的机器人公司完成工程工单来帮助用户学习 Mojo 语法。
一个AI模型仅用30万token、22分钟便单次生成了一款复古3D冰球多人联机游戏,且完全在浏览器中运行。
一位资深开发者在4周内使用‘氛围编程’构建了一款基于浏览器的Roguelite MMO,功能包括地牢探险、PvP、赛马和钓鱼。测试版现已上线,免费游玩。
作者宣布了一款名为 Silent Shark 的基于战术地图的二战潜艇模拟器,目前处于公开测试阶段。该模拟器使用 Vite/TypeScript 构建,专注于水听器监听、航向估计和潜望镜目标识别,计划在 Steam、iOS 和 Android 上全面发布。