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一位开发者分享了自己在r/DestroyMyGame上因使用AI(Qwen 3.6 27B)创作了约20%的物理射击游戏而遭受猛烈批评的经历,并将其与过去如GLM 4.5 Air等进步进行对比。
一位开发者借助AI构建了一个完整的3D开放世界赛车游戏,详细说明了AI表现出色的地方(样板代码、孤立系统)以及失败的地方(空间推理、系统集成、游戏手感)。该游戏已上线并有真实的日常玩家。
埃隆·马斯克分享了一条推文,演示了 Grok 4.5 使用 Grok Build 在一小时内构建了一款 FPS 游戏,展示了人工智能快速游戏开发的能力。
由Claude Fable 5驱动的Higgsfield现在能够通过单个提示构建和部署多人游戏,让独立开发者能在几分钟内创建包含世界、控制、HUD和物理的完整游戏。