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MengTo使用AI工具Astra用three.js创建了一个Catan棋盘游戏,具有动画、说明、AI玩家和交易功能,并计划在此基础上开发更多游戏。
ChrisGPT宣布与Matt Shumer合作一款开放世界纽约游戏,强调AI模型在游戏开发中推动边界的可能性和未来的创意潜力。
Fable 5.1,一款AI模型,展示了其一次性生成类似 Mario Kart 游戏的能力,突显了游戏开发能力的重大进步。
Vibe Jam Starter Pack 是一个精选的游戏起始包和共享代理技能的捆绑包,帮助使用 Codex、Claude Code 和 Cursor 等AI工具的开发者快速为游戏开发马拉松创建可玩的原型。
Simon Willison 演示了如何通过 Claude Code for web 使用 Claude Fable 5,根据一条 2022 年的 GPT-3/DALL-E 推文,构建一个可玩的 3D Raccoon Heist 游戏,并利用 GitHub Pages 进行实时预览。
Ryan Campbell 使用 Opus 5 AI 对一款基于浏览器的卡丁车竞速游戏进行了改进,优化了渲染、移动端性能和操控,展示了 AI 辅助游戏开发的能力。
一位开发者分享了自己在r/DestroyMyGame上因使用AI(Qwen 3.6 27B)创作了约20%的物理射击游戏而遭受猛烈批评的经历,并将其与过去如GLM 4.5 Air等进步进行对比。
一位开发者借助AI构建了一个完整的3D开放世界赛车游戏,详细说明了AI表现出色的地方(样板代码、孤立系统)以及失败的地方(空间推理、系统集成、游戏手感)。该游戏已上线并有真实的日常玩家。
埃隆·马斯克分享了一条推文,演示了 Grok 4.5 使用 Grok Build 在一小时内构建了一款 FPS 游戏,展示了人工智能快速游戏开发的能力。
由Claude Fable 5驱动的Higgsfield现在能够通过单个提示构建和部署多人游戏,让独立开发者能在几分钟内创建包含世界、控制、HUD和物理的完整游戏。