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一位用户分享了创作者 @Saccc_c 用 Opus 5.5 结合 Tripo 与 Blender 花16天制作的《小王子》3D剧情网页游戏,赞叹 AI 让想象中的童话世界变得可触碰,并期待后续开源。
作者分享了使用 Opus 5.5 + Tripo + Blender + Unity 将《小王子》制作成可探索 3D 游戏的完整 AI 制作流程,并提供可复用的提示词,教程公开后全网获得近 300 万浏览,代码将于下周开源。
创作者 Saccc_c 宣布 Tripo 赞助其《小王子》3D剧情游戏项目,并为粉丝争取了会员赠送、专属注册奖励及折扣码等多项福利。该原帖提到使用 Opus 5.5 结合 Tripo 和 Blender 将小王子故事制作成可探索的3D场景。
作者用 16 天时间,借助 Opus 5.5 结合 Tripo 与 Blender,将《小王子》的故事改编成一款可探索各星球的 3D 叙事游戏,并计划后续开源整个游戏及详细制作流程。
Nano(@Dstudio_ai)开源了名为 Charakuru(きゃらくる)的工具包,可结合 Tripo 与 Codex 将一张全身立绘转成可动的 VRM 虚拟形象,并将零散的建模流程整合为本地应用加 7 个 Skills 的人机协作工作流。
一位用户比较了Astra和Tripo的3D生成能力,发现Tripo生成的模型更详细、更实用,适合实际使用。
有人分享了一套使用 GPT Images 2、Gemini 3.1 Pro 和 Tripo 的“Vibe Coding”风格游戏 UI 制作流程,包括 UI 和 3D 资产的生成。