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@FinanceYF5: Dilum Sanjaya 在尝试地图交互设计。 他先用 Nano Banana 生成了这套 UI 概念图,再用 Gemini Pro 把它真正做了出来。 他还在考虑,接下来做一个系列,专门探索数据可视化 UI 在不同审美风格下的变化。

X AI KOLs Following · 2026-07-14 缓存

Dilum Sanjaya 使用 Nano Banana 生成 UI 概念图,并利用 Gemini Pro 实现了地图交互设计,计划探索不同审美风格下的数据可视化 UI。

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@JoePro: https://x.com/JoePro/status/2076877282312954311

X AI KOLs Timeline · 2026-07-14 缓存

关于如何使用 Claude 的自定义技能功能来改进前端 UI 设计的提示,避免 AI 生成的设计看起来千篇一律。

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@emilkowalski:新技能:/apple-design 苹果的 WWDC 视频是知识宝库。我梳理了最喜欢的一些视频并…

X AI KOLs Timeline · 2026-07-09 缓存

从苹果 WWDC 视频中提炼出的 17 条设计与动效原则精选集,封装成可复用的技能,供设计工程师审查和改进 UI 动画与界面。

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身为按钮,你只有一项任务

Lobsters Hottest · 2026-07-05 缓存

iPhone和Nothing Phone图片旋转按钮的对比凸显了在动画期间缓冲点击的重要性,以避免让用户感到沮丧,特别是在非休闲使用场景中。

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你是自己写代码,还是让AI代理来做?以及如何获得好的UI设计

Reddit r/AI_Agents · 2026-06-22

探讨手动编写代码与使用AI代理之间的权衡,并提供关于如何实现良好UI设计的建议。

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@PrajwalTomar_: 等等,这真的太疯狂了。这个秘密工具在不到30分钟就为我构建了一个完整的移动应用设计系统……

X AI KOLs Following · 2026-06-18 缓存

一个秘密工具声称能在30分钟内构建完整的移动应用设计系统,包含设计标记、完整组件库以及实时变体,可随时集成到Codex。

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@PrajwalTomar_: https://x.com/PrajwalTomar_/status/2067193984062300425

X AI KOLs Following · 2026-06-17 缓存

本文详细介绍了Codex + Moonchild工作流,通过首先创建稳健的设计系统来构建具有一致专业界面的AI应用,解决了那些看起来像是AI生成的'vibe-coded'应用的问题。

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@kvnkld: https://x.com/kvnkld/status/2066863634949779464

X AI KOLs Timeline · 2026-06-16 缓存

详细推文总结了使用Claude实现精致UI的10条规则,涵盖缓动曲线、设计系统变量、基于物理的动画及其他优化。

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@LinearUncle: 不是我吐槽,Claude 做出来的网站,很多都像是技术人的自嗨,带着一股浓浓的 Claude AI 味。我很少见到有设计师夸 Claude,可能真是隔行如隔山吧。 Codex 相关模型直出的界面,虽然单看比不上 Claude,但它藏了一把…

X AI KOLs Timeline · 2026-06-15 缓存

用户吐槽Claude生成的网站缺乏设计感且带有明显的AI味道,而Codex模型配合GPT-image-2生成的UI图效果更好,但落地仍面临挑战。

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每一帧都完美

Lobsters Hottest · 2026-06-13 缓存

一篇博客文章,主张每一个UI帧都应在视觉上完美,并举例说明糟糕的动画和过渡效果。

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稍微降低 AI 生成前端的粗糙程度

Hacker News Top · 2026-06-12 缓存

作者发现,指示 AI 代理按照 Qt 风格生成 Web 前端,可以大大减少 AI 生成的 UI 中常见的“粗糙”问题,并分享了结果,呼吁进一步实验。

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天哪,macOS 27 Golden Gate 移除了菜单项中的愚蠢图标

Hacker News Top · 2026-06-11 缓存

Apple 的 macOS 27 Golden Gate 移除了 macOS 26 Tahoe 中引入的备受争议且令人分心的菜单项图标,并更新了《人机界面指南》,建议谨慎使用图标。这一变化被视为 Apple 软件设计方向改善的标志。

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@dotey: 之所以研究 Claude Design,是因为最近摸索出一套不错的开发模式: 1. 先用 Claude Design 去设计 App 的 UI 和 UX,第一版本越简单越好。 Claude Design 交付的结果是 HTML + CSS…

X AI KOLs Following · 2026-06-07 缓存

作者分享了一套结合 Claude Design 和本地 AI agent(如 Cursor、Codex)的开发流程,并开源了 baoyu-design 工具,使开发者无需依赖网页版即可在本地运行 Claude Design 进行 UI 设计。

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@yaojingang: 在Open Design的GitHub仓库,有一个文档很不错:“反AI味设计指南” 文档地址见文末 一些原则总结如下: 1、不要用AI最爱用的紫蓝色,要用产品自己定义的品牌色 2、不要动不动就搞紫蓝渐变Hero区 真正高级的第一屏,不一定…

X AI KOLs Timeline · 2026-06-07 缓存

Open Design 项目的 GitHub 仓库中有一份“反AI味设计指南”,总结了10条避免AI设计风格的原则,强调使用品牌色、统一图标、真实数据等,旨在帮助设计师做出更具人性化和真实产品感的设计。

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@Saboo_Shubham_: 所有 UI 都将由 AI 驱动。AI 智能体需要生成式 UI 来「表达」,而不是输出一段段文字。

X AI KOLs Following · 2026-06-04 缓存

一条推文,断言所有 UI 最终都将由 AI 驱动,并指出 AI 智能体需要生成式 UI 来呈现信息,而非生成纯文本段落。

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@PrajwalTomar_: 我仍然觉得人们没有完全理解Codex刚刚发生的事情。这个新的秘密工具现在可以让你从粗糙的想法…

X AI KOLs Following · 2026-05-31 缓存

一款名为Codex的新秘密工具可以将粗糙的想法在一个小时内转化为专业级别的UI设计,帮助构建者跳过头脑风暴,避免千篇一律的AI默认设计。

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@PrajwalTomar_: 这就是你的SaaS产品UI丑陋的原因。你总是接受AI给你的第一个设计方向。我一直在使用…

X AI KOLs Following · 2026-05-25 缓存

一条推荐Moonchild的推文,Moonchild是一款秘密设计工具,能为SaaS UI生成三种不同的设计方向,并指出满足于AI的第一个建议会导致UI丑陋。

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@PrajwalTomar_: 别再怪AI导致界面丑陋了。AI不是问题。你跳过了最关键的一步。每个发布AI应用的开发者……

X AI KOLs Timeline · 2026-05-24 缓存

认为丑陋的AI应用UI是由于缺少结构化的设计系统,而非AI本身。推荐使用Moonchild创建基于token的组件,让Codex能够读取以实现一致的界面。

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The Skeuomorphism Nobody Talks About [video]

Hacker News Top · 2026-05-23 缓存

本文探讨了被忽视的另一种拟物化设计——用于职业教育和模拟训练的界面,其目的不是视觉装饰,而是通过操作转移帮助学习者适应真实世界工具,与消费电子中装饰性拟物化形成对比。

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@PrajwalTomar_: https://x.com/PrajwalTomar_/status/2057436839104205210

X AI KOLs Following · 2026-05-21 缓存

一条推特帖子描述了一个设计工作流程,使用 Codex 和一个名为 Moonchild 的秘密工具,该工具从设计系统生成一致的 UI 设计,并直接以结构化输出形式输入到 Codex 中,从而实现快速应用开发。

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