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@Saccc_c 感谢大家对《小王子》游戏项目的支持,报告网站流量极高,并宣布游戏现已支持八种语言(中文、英文、法文、日文等),同时邀请玩家提交 Bug 反馈和截图,后续将使用 Grok 进行收集和修复。该项目使用 Opus 5.5、Tripo 和 Blender 在 16 天内构建,是一款 3D 故事游戏,计划完全开源并附带详细的创作过程分享。
MLB 正在展示 Minecraft 中令人印象深刻的棒球场复原作品,凸显了这款游戏作为体育迷创作创意平台的用途。
本文介绍了一种实证方法,用于衡量大型语言模型供应冲击对在线评论的影响,发现未经验证的评论向更负面方向转变,并且出现活动激增,表明人工智能正在重塑平台动态。
Whip 是一个类似于 YouTube 的平台,但专注于互动网络体验,允许创作者分享,用户直接在浏览器中发现游戏、3D 世界、生成艺术和其他互动内容。
Arcads' Actors+ 是一个 AI 演员库,它使 AI 生成的视频几乎与真实用户内容难以区分,突显了提升 AI 视频质量时面临的感知挑战。
介绍 Instaplay,一个由AI驱动的平台,让任何人都能创建和游玩游戏。已有超过10万用户使用它,从多人丧尸FPS战役到互动课堂教案,用途广泛。
一篇博客文章整理了gradient.horse上用户的有趣画作,揭示了海马、蜗牛以及哲学文本等常见主题。
Roblox 宣布了一项名为 Build 的新 AI 功能,允许用户在 Roblox 移动应用上通过文本提示创建游戏,该功能将于 7 月 28 日在新西兰以 alpha 版本上线。
Character.AI 正在推出自己的微短剧系列,允许用户与AI角色聊天和角色扮演,并计划最终让用户创建自己的系列。
康奈尔大学的新研究表明,来自Reddit或Wikipedia等网站上仅13个字的用户生成文本片段,就能用来操纵ChatGPT和Google AI Search等AI搜索工具,凸显了AI信息检索中日益严重的漏洞。
作者反思了对一款由AI Dungeon制作团队开发的全新AI原生RPG测试版的体验,指出了在战斗和系统可读性方面AI生成的沉浸感会崩溃的设计挑战,并呼吁为AI原生游戏制定新的设计原则。
小米宣布开启 2026 影像全球大奖赛,特别设立黑白摄影主题,邀请全球摄影师提交黑白影像作品,以此彰显品牌的移动影像实力。
Astrocade 推出了一款无需编写代码即可快速创建游戏的平台,用户可通过拖动滑块实时调整游戏参数并直接分享游玩,被誉为“游戏界的TikTok”。
arXiv 预印本指出,信息密度低是 NER 在嘈杂用户生成内容性能崩溃的根本原因,并提出窗口感知优化模块(WOM),在 WNUT2017 上最高提升 F1 4.5%。
一位用户开始分享自己打造的 AI 角色,并称这只是一个没有宏大愿景的个人项目。