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`wgsl-rs`(一款从 Rust 转译到 WGSL 的工具)的 beta 版已发布至 crates.io,涵盖的工作包括运算符优先级修复、向量相等性处理、字面量后缀推断,以及基于 IR 在运行时生成 wgpu 代码等。
本文解释了Rust和WebGPU之间结构布局的细微差异,并介绍了使用naga进行单元测试的方法,以验证内存偏移,从而实现更安全的GPU计算着色器配置。
Eyal Toledano 使用纯 WebGPU/WGSL 构建了一个LLM推理引擎,可在浏览器和Node中无API密钥地本地运行,并正寻求同行评审。