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本文来自《The Old New Thing》,解释了Windows线程池是为吞吐量而非延迟优化的,并提供了低延迟调度的解决方案,例如创建自定义线程池或使用专用工作线程,并附有C++和C#的代码示例。
发现名为GreatXML的漏洞,利用Windows Defender离线扫描后的状态,通过WinRE注入unattend.xml绕过BitLocker加密,获得硬盘访问权限。
微软发布了 Coreutils for Windows,将 78 个类 Unix 命令引入 Windows 原生终端,方便 AI Agent(如 Hermes、Claude Code)在 Windows 下直接使用 grep、ls 等命令,减少翻译开销。文章详细介绍了安装步骤、别名冲突和验收方法。
使用 Claude Fable 5 模型构建了一个 Windows 操作系统,展示 AI 的惊人能力。
微软2026年6月补丁星期二创下纪录,修复了近200个安全漏洞,其中包括三个已被公开利用的零日漏洞。人工智能工具越来越多地被用于发现漏洞,安全研究员如Nightmare Eclipse发布漏洞利用代码。
微软修复了研究人员Nightmare Eclipse在激烈争执中披露的一个0-day漏洞,以及MiniPlasma、YellowKey等其他漏洞。该研究人员还发布了针对一个新Windows Defender漏洞的利用代码。
韭二感谢苍何老师开源了Codex实战指南codexguide,并贡献了自己收集的Windows上报错和排查skill,已被合并。期待更多人贡献Windows上的Codex报错案例。
幕境是一款开源英语学习工具,通过电影、美剧等视频的真实语境帮助用户沉浸式背单词,支持字幕浏览、跟读练习和拼写训练。
微软宣布推出OpenClaw官方Windows应用,允许AI助手控制Windows,具有内置权限、系统托盘完全控制和容器安全运行。
WSL 2 迎来一项性能改进:每个 virtio 设备将获得独立的 DMA(SWIOTLB)内存池,从而消除了 virtiofs 路径上的资源竞争,提升 Windows 与 Linux 之间跨系统文件访问的效率。此项更改已于 2026 年 5 月合并,是 WSL 2 持续优化 Windows/Linux 文件 I/O 性能系列改进中的最新进展。
在微软 Build 2026 大会上,CEO Satya Nadella 将 Windows 与 Nvidia 全新 RTX Spark 芯片共同置于舞台中央,将 Windows PC 上的本地 AI 计算定位为云端 AI 工作负载的高性价比替代方案。此次合作旨在实现强大的端侧 AI 智能体,RTX Spark 能够在本地运行 1200 亿参数的模型。
Perplexity 推出了适用于 Windows 的个人电脑,允许用户在本地文件和应用程序中运行 AI 代理。
Mouseless 是一款跨平台工具,支持键盘驱动控制 macOS、Linux 和 Windows,让用户无需鼠标即可操作电脑。
微软发布了 Coreutils for Windows,这是一套原生的 Unix 风格核心工具(如 cat、cp、ls 等),旨在减少跨平台脚本和开发环境的差异,可通过 WinGet 安装,目前处于预览阶段。
Nvidia在Computex上发布了RTX Spark笔记本,结合统一内存、RTX显卡和定制CPU,打造出能够运行本地AI模型的真正AI PC,与MacBook Pro一较高下。
Microsoft 在 Build 2026 上宣布了面向 Windows 的新开发者功能,包括适用于 Windows 的 Coreutils、WSL 容器、智能终端以及用于安全代理执行的 Microsoft Execution Containers (MXC) SDK。
NVIDIA发布了面向Windows的DGX Station,这是一款桌面级超级计算机,专为本地运行万亿参数AI模型而设计,附带关于量化和社区反应的幽默评论。
微软在 Build 2026 上宣布了两款新的设备端 AI 模型:Aion 1.0 Instruct(一款开放权重的小型语言模型)和 Aion 1.0 Plan(一款 140 亿参数的推理与工具调用模型,适用于本地智能体工作流)。
微软宣布推出Surface RTX Spark Dev Box,这是一款由NVIDIA RTX Spark驱动的紧凑型开发者PC,专为以本地优先的AI开发设计。
NVIDIA与微软深化合作,推出面向智能体AI部署的统一技术栈,涵盖Windows PC(RTX Spark、DGX Station)、Azure云及本地环境,并带来全新开放模型与安全运行时。