SolarRenderer:少步生成式参考渲染
摘要
SolarRenderer 将任意引擎的无纹理结构通道结合参考首帧,生成风格化完整视频,基于 MiniMax-H3 构建,通过控制 LoRA 与少步蒸馏 LoRA 实现实时逐帧结构一致的渲染,无需按游戏训练。
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缓存时间: 2026/10/21 07:03
论文页面 - SolarRenderer:少步生成式参考渲染
Source: https://huggingface.co/papers/2610.28630
SolarRenderer 能将任意引擎的无纹理结构通道转化为完整的风格化视频,以参考首帧为引导。该模型基于 MiniMax-H3 构建,包含一个控制 LoRA 和一个少步蒸馏 LoRA。
🎯 精准结构。 输出逐帧遵循输入的几何、运动和时序。每个对象都保持在引擎放置的位置,渲染与游戏保持同步。在我们的保留基准测试中,该方法在结构维度排名第一(Elo 1313,与其余九种方法对比)。
♾️ 极致通用。 支持任意游戏、角色或场景:Blender、three.js 浏览器游戏、游戏引擎,甚至用手机拍摄屏幕。它按照首帧设定的风格进行渲染,无需针对任何单个游戏进行训练。
⚡ 实时且无终止。 块因果学生模型每个块渲染 4 步。以 24 fps 每 0.70 秒生成一个 17 帧的块,延迟约 1.1 秒。借助 KV 缓存,只要输入持续,它就能无限渲染下去。拿起手柄,开玩吧。
📄 论文:https://arxiv.org/abs/2610.28630 🌐 项目页面(在线演示):https://enderfga.cn/SolarRenderer/ 💻 代码:https://github.com/Enderfga/SolarRenderer 🤗 权重 · 数据 · 基准:https://huggingface.co/collections/Enderfga/solarrenderer
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