PlayStation分享利用AI提升内容产出与多样性的计划;"AI将增加内容的数量与多样性"

Reddit r/ArtificialInteligence 新闻

摘要

索尼互动娱乐宣布计划将生成式AI整合到游戏开发中,以提升内容数量与多样性,同时自动化3D建模和动画等重复性任务。公司强调,AI将增强人类创造力而非取代开发者,并提到已在旗下工作室部署了内部工具。

暂无内容
查看原文
查看缓存全文

缓存时间: 2026/05/08 13:31

# PlayStation 分享利用 AI 增加内容产出与多样性的计划;“AI 将增加内容的数量和多样性” 来源:https://respawnfirst.com/playstation-shares-plans-to-use-ai-to-increase-content/ 在索尼最新财报(https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/25q4_sonypre.pdf)中,该公司阐述了在游戏开发中使用 AI 的计划,尽管许多其他公司因使用 AI 而面临抵制。索尼互动娱乐总裁兼首席执行官西野秀明解释称,公司相信 AI 将帮助开发者专注于叙事,并且 AI 将增加内容的数量和多样性。 > “在 PlayStation,我们的目标始终是成为最佳游戏场所和最佳发行平台,”西野说道。“我们认为 AI 是助力这一使命的强大工具。对玩家而言,这意味着前所未有的游戏体验——更强的沉浸感、更多的冒险,以及享受喜爱角色的全新方式。对发行商而言,这将意味着更高效的生产环境和更好的发现机制,确保他们的游戏触达正确的受众。” 索尼认为 AI 将“降低创作门槛,加速开发周期”。该公司希望显著提升其创作内容的数量和多样性。计划是将 AI 用于重复性工作负载、软件工程、3D 建模和动画。 > “在我们的工作室中,游戏开发者正在利用新的 AI 工具自动执行重复性工作负载、提升软件工程生产力,并加速质量保证、3D 建模和动画等领域。” 索尼已经在利用 AI,基于动作捕捉数据辅助创建 3D 面部动画。PlayStation 内部现已拥有一款名为“Mockingbird”的工具,可通过 AI 快速制作 3D 面部模型的动画。不过,该公司声称他们并未取代真人表演者。 > “重要的是,我们并没有取代真人表演者,而是在优化处理这些实时捕捉数据的方式。借助 Mockingbird,原本需要数小时的动画工作现在可以在几分之一秒内完成。” 顽皮狗、圣迭戈工作室等已在采用新的 AI 工具。索尼提到的一个例子是《地平线:零之曙光 重制版》中使用了 AI 动画工具。另一个例子中,索尼讨论了用于游戏头发动画的 AI 工具。 > “由于需要创建大量发丝,这个过程通常非常耗费人力。我们的团队通过录制真实发型视频,让 AI 工具输出包含数百根发丝模型的 3D 模型,从而加速了这一过程。” 索尼声称,其目标是让团队减少在手动、高耗时任务上的投入,并将这些时间重新投入到为玩家构建更出色的开放世界和游戏玩法中。除了在资产生成和 3D 建模中使用 AI,PlayStation 还在为粉丝创造全新类型的体验,例如《GT赛车》中的 AI 智能体 Sophy。 > “更进一步,我们世界级的创作者已经展示了令人惊叹的原型能力——NPC 拥有自己的个性,为玩家创造一个生动、动态的世界以供探索。” 玩家们主要担忧之一是使用生成式 AI 创建资产和概念艺术。西野对此回应称,索尼的创作者仍将是首要优先。 > “我们游戏的愿景、设计和情感冲击力始终来自我们工作室和表演者的才华。AI 旨在增强他们的能力,而非取代他们。” 除了游戏开发,索尼还在利用 AI 为 PlayStation Store 的某些功能提供支持。据称,AI 被用于更高效地通过支付网络路由 PlayStation Store 的交易,带来了 7 亿美元的增量收入。可以说,这是 AI 从业务到游戏开发对 PlayStation 的全面接管。 在表象之下,这么做很大程度上是为了削减成本,因为索尼当前的 AAA 开发模式已不再可持续。最终,AI 将影响索尼的人类创作者和开发者,影响现有员工,并减少公司的新增岗位。 Sikandar Mahmood(https://respawnfirst.com/author/sikandar/) Sikandar Mahmood(https://respawnfirst.com/author/sikandar/) 我是 Sikandar Mahmood,一名游戏记者和内容策略师,拥有超过十年的电子游戏新闻报道和深度指南撰写经验。我于 2014 年至 2019 年在 SegmentNext 担任新闻记者和编辑,随后于 2019 年创立 RespawnFirst。2026 年,我创立了 RespawnIndex。目前我担任两个平台的内容生产主管,负责管理作者团队、制定编辑方向,并专注于提供准确、高质量的游戏新闻和指南。

相似文章

Netflix称约300部作品使用了生成式AI

The Verge

Netflix透露,其平台上约有300部作品使用了生成式AI,主要用于后期制作,以降低成本和缩短制作时间。该公司重点提到了《美国实验》等例子,并讨论了其不断增长的AI投资。