AI能生成数百万款游戏,更困难的部分或许在于吸引人来玩。

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摘要

一篇观点文章,反思AI将使游戏创作变得容易,将挑战从制作转向发现与筛选。

我一直在想,当制作一款游戏变得几乎像描述一款游戏一样容易时,会发生什么。不久之前,即便是一款小游戏也需要很多人和时间。你需要会编程的人、能制作素材的人,以及懂游戏设计的人。很多创意因为没有投入产出价值而从未被实现。如今,这个障碍开始消失,我怀疑我们是否会遇到另一个问题:内容过剩。 我们已经在AI图像、视频和应用上看到了这种情况。创作变得越来越容易,但让别人注意到仍然困难。游戏可能也会如此。如果数百万人能创作小游戏,找到其中真正有趣的几款,可能比制作它们更难。也许下一个挑战不是帮助人们创作更多,而是帮助人们发现什么值得玩。
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