# Long-WAM:扩展世界-动作模型的上下文长度
摘要
Long-WAM 提出了一种在实时控制约束下扩展因果世界-动作模型(world-action model)上下文的模型-系统框架,研究发现:更长的视觉历史仅在视频基础模型采用自回归方式预训练时才会带来显著效果——在 RoboCasa GR-1 上,其将成功率从 63.3% 提升至 78.7%;而在 Unitree G1 实机上,实现了 95% 的动态杯子堆叠成功率。
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论文页面 - Long-WAM: Scaling the Context of World-Action Models
来源:https://huggingface.co/papers/2610.10528 发布于 10 月 7 日
#2 当日论文 (https://huggingface.co/papers/date/2026-10-08) 作者:
摘要
实时机器人控制需要足够的视觉历史信息来推断运动和任务进展,但处理这些历史信息可能会延迟动作的执行。我们提出 Long-WAM,这是一个在实时控制约束下扩展因果 world-action 模型上下文长度的模型-系统框架。我们的核心发现是:能够访问历史信息并不等同于有效利用历史信息:当视频基础模型采用自回归(AR)方式预训练时,更长的历史信息才能带来远为显著的收益。我们首先在不使用动作标签的情况下,从机器人视频和第一人称视角视频中学习因果预测,然后在 world-action 适配过程中保留这种“历史-未来“的结构。在 RoboCasa GR-1 上,将上下文从 0.0 秒增加到 19.2 秒可将成功率从 63.3% 提升至 78.7%,而采用双向预训练初始化的模型则完全没有提升;机器人领域的 AR 预训练进一步提高了 GR-1 和 LIBERO-Long 上的最高成功率。在 LIBERO-Long、RoboTwin 2.0 和 DOMINO 上,Long-WAM 在所有对比方法中取得了最佳结果。流式观测编码、异步执行和针对特定硬件的加速,使其能够在 RTX 5090、DGX Spark 和 Jetson AGX Thor 上部署,且无需舍弃未来预测功能;在 RTX 5090 上,每个动作块(包括未来视频隐变量的预测)耗时 107.4 毫秒。在 Unitree G1 和 YAM 上的实时部署支持了动态和长时程操作任务,包括在动态杯子堆叠任务中达到 95% 的成功率,而 Pi0.5 和 Fast-WAM 在 20 次试验中均无一成功。作为一个具备记忆感知能力的执行器,Long-WAM 还能与组合任务中的高层规划相互补充。
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