@LinusEkenstam: 新教程 Figma Motion 中的 Figma Shaders。我们将结合使用新的 Figma Agent、手动控制和……
摘要
新教程演示了如何结合使用 Figma Shaders、Figma Motion 和 Figma Agent 来创建非破坏性视觉滤镜和效果。
查看缓存全文
缓存时间: 2026/07/03 16:39
✨ 新教程 ✨
Figma Motion 中的 Figma 着色器。我们将结合使用新的 Figma Agent、手动控制和运动。
你可以无限创建视觉滤镜和效果,且非破坏性 😱
我们走起
🧵 一条帖子 👇 https://t.co/9p6YpdHUrh
新教程
Figma Motion 中的 Figma 着色器。我们将结合使用新的 Figma Agent、手动控制和运动。
你可以无限创建视觉滤镜和效果,且非破坏性
我们走起
一条帖子
我们首先前往 @Figma Design,然后导航到 Motion。
在 Motion 中,我们将有两个东西:我们的基础帧,以及我们将要添加着色器的动画视频。
我想尝试在视频上创建一个毛刺效果。
所以我们将与左侧边栏中的 Agent 对话,看看最终结果如何。
*完整提示词在 ALT 标签中
好吧,它一次就生成了看起来很不错的东西。
- 我们得到了很多控制选项
- 它适用于视频
但实际上,我们想尝试使用 Motion Agent,并与我们的基础帧一起工作,这样每个对象都可以单独控制。
让我们看看 Agent 能做什么。
好了,这就是我们的输出动画。
我们能够完全控制 Agent 已动画化的每个参数,并且可以从此处接管控制权。
在播放按钮旁边有一个很好的功能:自动关键帧。 启用此功能后,你可以将时间轴滑块拖到动画中的任意点,更改任何值,系统就会为你创建关键帧。
这里可以看到我如何使用自动关键帧功能创建更多动画,我调整了数值以及驱动动画的贝塞尔曲线。
最终我们得到了一个应用了第一步中创建的着色器的动画,看起来像这样。
请记住,所有这些都是非破坏性的,我们可以在任何时间点向帧中添加形状、项目或图像。
我们可以实时编辑,或者将此着色器应用于整个帧或帧内的某个对象。无限可能。
这里我用相同的着色器创建了一些静态图像。 最后一个是多张图像叠加了着色器,一个在帧上,另一个在第二张图像上,通过非破坏性工作流混合搭配着色器,这是创建惊艳视觉效果的重大突破。
最后留给你这个示例:将此着色器应用于图像,完全非破坏性,且无限可定制。
能够在画布上做到这一点,部分环节利用 AI Agent,其他环节拥有完全手动控制,这正是我想要的理想状态。
额外福利:Figma 制作 Motion 发布视频的方式是…… 你猜对了,Figma Motion。
就这样,希望你喜欢,我会制作更多 Figma 教程。
你可以在这里找到文件: https://figma.com/design/KvuXybLcYrKzgUmfNC3Jlk/Previs?node-id=0-3&t=Aal59UJ4Y5Bem3qE-1…
感谢 @figma 的这次合作。
#Figmapartner #ad
喜欢这篇内容?
关注 @linusekenstam 获取更多 AI 新闻和教程!
请点赞、转发并收藏主推文,这对我持续创作这类内容很有帮助。
相似文章
@LinusEkenstam: 新教程 使用Figma Weave从预览到渲染 让我们看看如何通过创建渲染版...使你的内容脱颖而出
关于使用Figma Weave快速创建预览动画渲染版本的教程,让你的内容脱颖而出。
Figma 现已推出AI动态图形和着色器工具
Figma 在 Config 2026 上发布了全新的AI驱动动态图形和着色器工具,让设计师能够通过自然语言提示创建动画和视觉效果。
@jameygannon: 尖叫哭泣呕吐
Figma 宣布了新功能,将代码、动效、着色器和生成式 AI 工具(如 Weave 和 Figma 代理)直接集成到画布中,支持探索和动画制作。
Figma Motion
Figma 现在包含一个时间轴功能,可以直接在画布上创建动效和动画。
面向 AI 代理的 Figma
一款即插即用的设计系统工具,让 AI 编程代理直接读取并使用基于 Figma 的设计系统。