Function2Scene: 基于功能规范的3D室内场景布局

Hugging Face Daily Papers 论文

摘要

Function2Scene 通过解析用户需求并应用设计约束,结合几何分析、LLM推理和VLM评估的迭代优化循环,从功能描述生成3D室内布局,在满足功能需求方面优于基线方法。

大多数基于文本的3D室内场景合成方法从以物体为中心的提示出发,生成房间布局,询问应放置哪些家具,而非空间如何使用。然而,在实际室内设计中,布局的好坏取决于其对 occupants(例如,他们的活动和物理需求)的支持程度。我们提出了 Function2Scene,一个根据功能规范(即描述房间使用者及其需求在内的自然语言设计简报)生成3D室内布局的框架。给定这样的规范,我们的系统解析 occupant 角色和活动,从涵盖空间、人体工程学、活动和环境因素的17项标准分类中推导出一套定制的功能设计约束,并利用这些约束指导布局生成。Function2Scene 并非依赖 LLM 直接生成最终场景,而是通过一个工具增强的检查-修复循环进行迭代评估和优化,该循环结合了几何测量、基于 LLM 的上下文推理和基于 VLM 的视觉评估。在30个专业设计的室内设计案例上的实验表明,Function2Scene 能够生成比最近的基于 LLM 的场景合成基线方法更好地满足功能需求的布局,我们的结果在94.3%的成对比较中被偏好。我们的工作将基于文本的室内场景合成从放置看似合理的物体重新定义为设计支持人类使用的空间。
查看原文
查看缓存全文

缓存时间: 2026/06/01 03:18

论文页面 - Function2Scene:基于功能规格的3D室内场景布局

来源:https://huggingface.co/papers/2605.30819

摘要

Function2Scene 能够根据功能描述生成3D室内布局,它通过解析用户需求并应用设计约束,结合几何分析、语言建模和视觉评估的迭代优化过程来实现这一目标。

大多数基于文本驱动的3D室内场景合成(https://huggingface.co/papers?q=text-driven%203D%20indoor%20scene%20synthesis)方法是从以物体为中心的提示出发生成房间,询问应该放置什么家具,而不是空间如何使用。然而在真实室内设计中,布局的好坏取决于它对 occupants(居住者)的支持程度,例如他们的活动(https://huggingface.co/papers?q=activities)和生理需求。我们提出了 Function2Scene,一个根据功能规格(https://huggingface.co/papers?q=functional%20specifications)生成3D室内布局的框架,功能规格即描述谁将使用房间以及他们需要在那里做什么的自然语言设计简报(https://huggingface.co/papers?q=natural-language%20design%20briefs)。给定这样一份规格说明,我们的系统会解析 occupants 的角色(https://huggingface.co/papers?q=occupant%20personas)和活动(https://huggingface.co/papers?q=activities),从涵盖空间、人体工程学、活动及环境因素的17项标准分类(https://huggingface.co/papers?q=taxonomy%20of%2017%20criteria)中推导出一套定制化的功能设计约束(https://huggingface.co/papers?q=functional%20design%20constraints),并使用这些约束来指导布局生成。Function2Scene 不依赖 LLM 直接生成最终场景,而是通过一个工具增强的检查-修复循环(https://huggingface.co/papers?q=check-and-repair%20loop)进行迭代评估和优化,结合几何测量(https://huggingface.co/papers?q=geometric%20measurements)、基于LLM的上下文推理(https://huggingface.co/papers?q=LLM-based%20contextual%20reasoning)和基于VLM的视觉评估(https://huggingface.co/papers?q=VLM-based%20visual%20assessment)。在30个专业编写的室内设计案例上的实验表明,Function2Scene 生成的布局比近期基于LLM的场景合成基线更符合功能需求,我们的结果在94.3%的成对比较中被优先选择。我们的工作将文本驱动的室内场景合成从放置合理的物体重新定义为设计支持人类使用的空间。

查看arXiv页面(https://arxiv.org/abs/2605.30819)查看PDF(https://arxiv.org/pdf/2605.30819)项目页面(https://function2scene.github.io/)添加到收藏(https://huggingface.co/login?next=%2Fpapers%2F2605.30819)

在您的 agent 中获取这篇论文:

hf papers read 2605.30819

没有最新 CLI?curl -LsSf https://hf.co/cli/install.sh | bash

引用此论文的模型0

没有模型关联此论文

在模型 README.md 中引用 arxiv.org/abs/2605.30819 可从此页面关联。

引用此论文的数据集0

没有数据集关联此论文

在数据集 README.md 中引用 arxiv.org/abs/2605.30819 可从此页面关联。

引用此论文的 Spaces0

没有 Space 关联此论文

在 Space README.md 中引用 arxiv.org/abs/2605.30819 可从此页面关联。

包含此论文的收藏集0

没有收藏集包含此论文

将此论文添加到一个收藏集(https://huggingface.co/new-collection)可从此页面关联。

相似文章

AI能自我改进吗?RSI或许是答案[研究]

Reddit r/MachineLearning

介绍HarnessOpt-Bench以测量AI中的递归自我改进,评估了5个前沿模型在4项任务上的表现,发现模型选择比编程工具选择的影响更大。

先溯源后成文:主张锁定报告

arXiv cs.CL

本文提出主张锁定报告,一种先溯源后成文的协议,通过在大语言模型生成前固定统计证据,以提高科学报告的可重复性和准确性。