波与粒子
摘要
一个交互式创意编码项目,探索波动和粒子模拟,灵感来自Zach Lieberman的作品,可作为基于网页的工具使用。
<p><a href="https://lobste.rs/s/vt2fxe/waves_particles">评论</a></p>
查看缓存全文
缓存时间: 2026/04/20 14:44
# 波浪与粒子
来源:https://taylor.town/waves
灵感来自 zach lieberman (https://x.com/zachlieberman/status/1767731728917876844)
相似文章
Falstad 数学与物理模拟
用于演示数学和物理概念的交互式小程序和模拟集合,包括波动、声学、信号处理和电磁学。
场方程:将生动的着色器几何折叠成呼吸的物体
一个基于Web的交互式着色器可视化工具,根据场方程生成生动的几何图形,允许用户探索和动画化这些形态。
一款完全在浏览器中运行的 vibe coding 3D FPS
一个完全在浏览器中运行的赛博朋克 FPS 技术演示,通过 vibe coding 结合多个 LLM 在 3 天内完成。它具有程序化生成、WebGPU 渲染和全合成音频。
Show HN: 准晶体动画游乐场 with WebXR
这篇Show HN帖子分享了一个基于网络的交互式游乐场,用于通过WebXR支持来动画化准晶体,使用户能够探索和实验准晶体结构。
Tidal Cycles – 使用算法模式的现场编码音乐
Tidal Cycles 是一款免费开源的现场编码环境,用于创建音乐中的算法模式,使用Haskell编写并使用SuperCollider进行合成。