Google开始降低Play Store费用,兑现与Epic Games的和解承诺

Ars Technica 新闻

摘要

Google作为与Epic Games和解的一部分,开始降低Play Store费用,为大多数交易设定5%的计费费率,并逐步在全球范围内推广这些变化。

<p>过去几年,Google一直与Epic Games陷入法律纠纷,Epic声称Google对Play Store的管理具有反竞争性。如今,两家公司关系密切,Google开始按照与Epic达成的<a href="https://arstechnica.com/gadgets/2026/03/google-and-epic-look-to-bury-the-hatchet-with-new-app-store-settlement/">和解协议</a>实施应用商店的变更。Google承诺的更低开发者费用和新支付选项本月将在部分市场推出,随后逐步扩展。</p><p>直到几年前,Google一直采用类似Apple的应用商店计费方式,对大多数开发者收取30%的交易佣金。而且这是唯一的选择。引导用户到商店外进行购买是不被允许的,这正是Epic在2020年惹上麻烦的原因。Epic在Android和iOS版本的<em>Fortnite</em>中添加了更便宜的外部计费方式,导致游戏被从两个商店下架,并引发了诉讼。</p><p>Apple成功(大部分)<a href="https://arstechnica.com/tech-policy/2024/01/supreme-court-denies-epic-v-apple-petitions-opening-up-ios-payment-options/">赢得了诉讼</a>,但Google在试图控制Play Store的同时保持更开放形象的<a href="https://arstechnica.com/gaming/2023/12/googles-android-app-store-monopoly-violates-antitrust-law-jury-finds/">过程中失误了</a>。该案的法官原计划在2024年实施一些<a href="https://arstechnica.com/tech-policy/2024/10/judge-orders-google-to-distribute-third-party-app-stores-on-google-play/">严厉的补救措施</a>,包括强制Google在Google Play中分发第三方应用商店。Google指出,这项和解将终止其与Epic的全球纠纷,但并未达到那种程度。不过,开发者即将获得承诺的费用减免。</p><p><a href="https://arstechnica.com/google/2026/06/google-starts-lowering-play-store-fees-making-good-on-epic-games-settlement/">阅读全文</a></p><p><a href="https://arstechnica.com/google/2026/06/google-starts-lowering-play-store-fees-making-good-on-epic-games-settlement/#comments">评论</a></p>
查看原文
查看缓存全文

缓存时间: 2026/06/24 19:52

# 谷歌开始降低Play Store费用,履行与Epic Games的和解协议 来源:https://arstechnica.com/google/2026/06/google-starts-lowering-play-store-fees-making-good-on-epic-games-settlement/ https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2026/06/MM6_Offer-alt-billing.jpghttps://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2026/06/MM6_Offer-alt-billing.jpg[](https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2026/06/MM6_Offer-alt-billing.jpg) 图片来源:谷歌 图片来源:谷歌 所有通过Google Play Store平台进行的交易都将加收5%的计费费用——即使是对收入低于100万美元的发行商也适用这一基础费率。谷歌指出,该计费费用在初始市场中设定为5%,但在其他地区可能有所不同。 ## 更多变化即将到来 6月30日的起始日期是和解协议中为初始市场规定的,但谷歌最终将把这些变化推广至全球。澳大利亚将于9月30日加入新的费用结构,日本和韩国将于12月31日加入。所有其他地区将于2027年9月30日过渡到新系统。 谷歌还在修改名为 [Games Level Up](https://play.google.com/console/about/levelup/) 和 [Apps Experience](https://play.google.com/console/about/programs/appsexperience/) 的项目,这些项目可以为开发者提供费用减免。游戏项目已经存在,通过实现更多Google Play功能来换取更高的Play Store可见度。该项目很快还将包含更低的交易费用。 Apps Experience 项目是全新的,将为Google Play中的非游戏内容提供类似的交易。这些项目将于今年9月30日向欧洲、英国、澳大利亚和美国的开发者开放。随着新计费系统覆盖更多国家,它们将向其他国家的开发者开放。 总的来说,这些更新将帮助开发者在谷歌平台上获得更多收入,但并不会改变游戏规则。谷歌仍然牢牢掌控着Android软件生态系统,并且仍然从每一笔销售中抽取分成。当谷歌进入和解协议的下一阶段时,这种情况可能会改变,但今天的公告中并未提及。 根据和解协议条款,谷歌还必须认证第三方应用商店,并允许它们像设备上的Play Store一样运营。这可能需要更长时间来实施,特别是在谷歌未来几个月开始 [强制执行开发者验证](https://arstechnica.com/gadgets/2026/06/google-shares-updated-timeline-for-rolling-out-android-developer-verification/) 的情况下。

相似文章

Google终于向外部支付开放Play商店

The Verge

Google正在向Google Play计费方式推出变更,允许开发者使用替代支付系统并降低费用,部分将计费与应用商店解绑,以应对反垄断压力。

@seclink: 冷知识,硬核联盟利益博弈: - 中国传统的安卓手机商店渠道(华为、小米、OPPO、VIVO等,史称“硬核联盟”)长期向游戏开发商索要高达50%(5:5)的内购流水抽成,远高于苹果App Store及Google Play在全球通行的30%…

X AI KOLs Timeline

硬核联盟(华为、小米、OPPO、VIVO等中国安卓手机商店)向游戏开发商收取高达50%的内购流水抽成,远高于苹果和谷歌的30%标准,引发行业关注。