《Elden Ring》在 Switch 2 上并未黯然失色
摘要
本文评测了《Elden Ring》在 Nintendo Switch 2 上的移植版,结论是尽管存在一些技术上的小缺点,但运行良好,提供了一种引人入胜的游戏体验方式。
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<img alt="视频游戏《Elden Ring》的截图。" data-caption="" data-portal-copyright="Image: Bandai Namco" data-has-syndication-rights="1" src="https://platform.theverge.com/wp-content/uploads/sites/2/2026/08/assets_2026_06_1780581492_Torrent.png?quality=90&strip=all&crop=0,0,100,100" />
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<p class="wp-block-paragraph">FromSoftware 希望在今年晚些时候推出 <a href="https://www.theverge.com/entertainment/981990/the-duskbloods-hands-on-nintendo-switch-2-fromsoftware"><em>The Duskbloods</em></a> 时在 Switch 2 上大放异彩,这是一款哥特式竞技多人游戏,<a href="https://www.theverge.com/entertainment/981970/fromsoftware-duskbloods-nintendo-hidetaka-miyazaki">与该工作室以往的作品截然不同</a>。但在此之前,Switch 2 用户有机会通过 <em>Elden Ring</em> 及其扩展包 <em>Shadow of the Erdtree</em> 的移植版,首次体验该工作室的最大热门作品。在很大程度上,这个被称为“褪色者版”的新版本 <a href="https://www.theverge.com/2022/2/23/22946279/elden-ring-review-ps5-xbox-pc">与2022年吸引玩家的游戏相同</a>。但平台的转换也使其成为探索交界地的一种特别吸引人的方式。</p>
<p class="wp-block-paragraph"><em>Elden Ring</em> 与以往 FromSoft 的游戏不同之处在于 …</p>
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# 《艾尔登法环》登陆Switch 2依旧耀眼
来源:https://www.theverge.com/entertainment/983307/elden-ring-nintendo-switch-2-review
FromSoftware希望在Switch 2今年晚些时候发布时,凭借*《暮血》*(https://www.theverge.com/entertainment/981990/the-duskbloods-hands-on-nintendo-switch-2-fromsoftware)掀起波澜——这是一款哥特式竞技多人游戏,与工作室以往的作品截然不同(https://www.theverge.com/entertainment/981970/fromsoftware-duskbloods-nintendo-hidetaka-miyazaki)。但在那之前,Switch 2玩家将有机会通过*《艾尔登法环》*及其扩展包*《黄金树幽影》*的移植版,首次体验这家工作室最成功的作品。总体而言,这个名为“褪色者版”的新版本,与2022年征服玩家的游戏(https://www.theverge.com/2022/2/23/22946279/elden-ring-review-ps5-xbox-pc)基本一致。但平台的转换也使其成为探索“交界地”的一种格外引人入胜的方式。
*《艾尔登法环》*通过引入一个充满神秘与危险的广阔开放世界,与FromSoftware过往的作品区分开来。正如多年来的经验所表明的,开放世界游戏在任天堂这款混合式主机上表现尤其出色,允许你在便携模式下进行短时间冒险,然后在电视上享受更宏大的旅程。任天堂在发售初代Switch时,与*《塞尔达传说:旷野之息》*(https://www.theverge.com/2017/3/2/14787082/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-review)一同亮相,已经明确传达了这一点,而Switch 2更强的性能也已被用于移植像*《赛博朋克2077》*这样的大型游戏。
从许多方面看,*《艾尔登法环》*是Switch 2的理想测试案例。它或许已有几年历史,但作为一款庞大且要求苛刻的游戏,其每个元素都至关重要。不稳定的帧率可能意味着战斗中的死亡,而昏暗或模糊的画质可能让洞穴生物有机可乘。当这款游戏最初在PS5上发行时,我花了数十个小时探索与死亡;此后我又在Switch 2移植版上花了约10个小时尝试。尽管Switch 2版本并非技术上最出色的那个,但它运行得足够流畅,甚至可能成为我最爱的游玩方式。
重温*《艾尔登法环》*的初始阶段是一种有趣的体验。人们很容易忘记游戏早期是多么的不留情面。你扮演一个被称为“褪色者”的弱小存在,被抛入一个充满致命威胁的广阔幻想世界。你首先看到的景象之一就是一个骑马的巨型角斗士,如果你试图攻击它,只需一次挥剑你就会死亡。这是一次深刻的学习经历,而我在Switch 2版本上的大部分时间,都花在躲藏于灌木丛中、屠杀成群的巨型蝙蝠上,只为缓慢提升我那羽翼未丰的占星师等级。我取得了一些进展——我终于击倒了“噩兆”玛尔基特,游戏中的第一个主要Boss,并抵达了圆桌厅堂,从菲娅那里得到了安慰的拥抱——但大部分时间我只是在徘徊,谨慎地试探世界的边缘,在力量和信心上慢慢成长。
到目前为止,我体验中最重要的一点是:硬件的限制从未产生负面影响。Switch 2确实有一些缺点,比如角色细节较少,以及一些纹理看起来模糊或泛白。但这些都是表面问题,我发现自己随着探索的深入,很快就把它们忘记了。我也未遇到任何卡顿或帧率下降的问题,无论是在便携模式还是电视模式下。总而言之,*《艾尔登法环》*在Switch 2上运行得足够好,以至于除了偶尔的长时间加载,我几乎没花时间去思考游戏的性能。
相反,我发现自己再次迷失在“交界地”,将许多清醒时刻用于重温冒险,或梦想下一次想去的地方。与Switch或其后续主机上的其他大型游戏一样,这款主机的特性使得将如此规模的冒险融入生活变得更容易。有时,我会拿起平板,花20分钟清理一个满是士兵的营地,或寻找下一个赐福点,取得渐进式的进展,这样当我沉浸于电视模式进行数小时的探索时,生活会变得轻松些。
这绝非关于Switch的新发现。但凭借*《艾尔登法环》*广阔的场景和无情的战斗,它成为了一个理想范例,展示了此类开放世界在Switch 2上能够运行得多么出色。而在*《暮血》*潜伏于阴影中之际(https://www.theverge.com/games/983178/fromsoftware-closes-its-first-network-test-of-the-duskbloods-early-due-to-server-issues),这也是在等待工作室下一款游戏时,满足FromSoft瘾的绝佳方式。
*《艾尔登法环:褪色者版》将于8月28日在Nintendo Switch 2上发售。*
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- 安德鲁·韦伯斯特
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