Xbox对Game Pass游戏流媒体实施严苛新时间限制

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微软对Xbox Game Pass订阅者的游戏流媒体施加新的月度时间限制,不同层级提供每月5至15小时,额外流媒体时间可购买。

2020年,微软<a href="https://arstechnica.com/gaming/2020/07/xbox-game-pass-ultimate-gets-free-xcloud-game-streaming-in-september/">宣布</a>Game Pass Ultimate订阅将包括其新的Xbox Cloud Gaming服务(当时仍称为<a href="https://arstechnica.com/gadgets/2018/10/microsoft-announces-project-xcloud-xbox-game-streaming-for-myriad-devices/">Project xCloud</a>)的无限制访问。如今,这种流媒体自助餐服务即将结束,因为<a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/09/03/xbox-cloud-gaming-changes/">微软宣布</a>对其各种Game Pass订阅中包含的流媒体时间实施了严格的新限制。</p> <p>从11月开始,Game Pass订阅将包括以下每月游戏流媒体时间限制:</p> <ul> <li>Game Pass Ultimate(每月23美元):15小时</li> <li>Game Pass Premium(每月15美元):10小时</li> <li>Game Pass Essential(每月10美元):5小时</li> </ul> <p>微软表示,用完每月流媒体配额的订阅者将能够购买额外时间,但未分享具体定价或该流媒体时间的可用性。Game Pass订阅中包含的可下载版本游戏的访问不受影响。</p><p><a href="https://arstechnica.com/gaming/2026/09/xbox-imposes-harsh-new-time-limits-for-game-pass-game-streaming/">阅读全文</a></p> <p><a href="https://arstechnica.com/gaming/2026/09/xbox-imposes-harsh-new-time-limits-for-game-pass-game-streaming/#comments">评论</a></p>
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缓存时间: 2026/09/04 00:01

# Xbox对Game Pass云游戏服务实施严格新时长限制 来源:https://arstechnica.com/gaming/2026/09/xbox-imposes-harsh-new-time-limits-for-game-pass-game-streaming/ 2020年,微软宣布 (https://arstechnica.com/gaming/2020/07/xbox-game-pass-ultimate-gets-free-xcloud-game-streaming-in-september/) Game Pass Ultimate订阅将包含其新Xbox云游戏服务(当时仍称为Project xCloud (https://arstechnica.com/gadgets/2018/10/microsoft-announces-project-xcloud-xbox-game-streaming-for-myriad-devices/))的无限制访问。如今,这种"无限畅享"的流媒体服务即将终结——微软已宣布 (https://news.xbox.com/en-us/2026/09/03/xbox-cloud-gaming-changes/) 对其各级Game Pass订阅包含的云游戏时长实施严格限制。 自11月起,Game Pass订阅将包含以下每月云游戏时长限制: - Game Pass Ultimate(每月23美元):15小时 - Game Pass Premium(每月15美元):10小时 - Game Pass Essential(每月10美元):5小时 微软表示,若订阅者用尽当月配额,可购买额外时长,但未透露具体定价或购买方式。Game Pass订阅包含的游戏可下载版本访问不受影响。 微软同时宣布,非Game Pass订阅用户也可购买限时访问权限,在支持设备上"云游戏游玩自己拥有的兼容游戏"。今年6月,微软已开始测试免费"广告支持"选项 (https://news.xbox.com/en-us/2026/07/23/game-streaming-ad-supported-xbox-insiders/),允许玩家无需额外付费即可访问云端游戏库。 索尼目前仅向其顶级的每月20美元PlayStation Plus Premium订阅用户 (https://arstechnica.com/gaming/2022/05/we-made-a-playstation-plus-explainer-thats-better-than-sonys/) 提供部分PlayStation游戏的无限时云游戏版本。英伟达的GeForce Now PC云游戏服务 (https://www.nvidia.com/en-us/geforce-now/) 目前对单次游戏会话时长进行限制:免费广告支持层为1小时,每月20美元的Ultimate层为8小时。不过GeForce Now用户每日可启动无限次会话,并可购买单日通行证,限时访问超过2,000款云游戏作品。 ## 成本影响 虽然微软承认新流媒体限制将导致部分客户成本上升,但表示此变更仅影响"4%的Game Pass订阅用户"。按此比例推算,在预估的3000万 (https://www.gamesindustry.biz/xbox-game-pass-reportedly-boasts-around-30m-subscribers) Xbox Game Pass订阅用户中,约120万人目前的云游戏使用频率已达到新规下需额外付费的程度。

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