一部关于疯狂AI的爆款YouTube节目即将登陆影院,这对好莱坞来说是一次大考验

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《The Amazing Digital Circus》是一部关于疯狂AI主持人的爆款YouTube节目,其大结局将在影院上映,以此检验网络粉丝能否重振年轻观众的观影体验。

《The Amazing Digital Circus》大结局将于周四在全球4000多家影院上映。两周后它将在YouTube上线,此举逆好莱坞潮流而行,旨在检验网络粉丝的力量。
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缓存时间: 2026/06/02 15:43

# 一部关于失控AI的爆款YouTube剧集即将登陆影院。这对好莱坞来说是一场重大考验 来源:https://www.wired.com/story/amazing-digital-circus-shake-up-the-box-office/ 《神奇数字马戏团》的粉丝们在互联网(https://www.wired.com/tag/internet/)上度过了糟糕的几周。 自从这部网络剧集的独立动画(https://www.wired.com/tag/animation/)工作室Glitch Productions在4月初宣布大结局将在影院而非YouTube(https://www.wired.com/tag/youtube/)上映以来,粉丝们一边猜测剧集可能的结局,一边躲避任何声称知晓最终集细节的人——无论这些信息是真是假。 “我们正在招募新的版主来帮助我们处理剧透,”热门《神奇数字马戏团》子版块r/tadc(https://www.reddit.com/r/tadc/)的置顶帖写道。另一条则写着:“子版块更新:泄露与争议。”下面是一片表情包、粉丝艺术和焦躁期待的海洋。 自2023年底Glitch发布第一集以来,《神奇数字马戏团》一直在为这一刻做准备。这部动画讲述六个人被困在一个由具有上帝情结的AI马戏团团长控制的虚拟世界中的故事。角色们——都是卡通化的化身,记不起自己现实世界的名字——在荒谬的处境中努力建立联系。在它冷幽默的表象下,是一个关于即使被技术孤立、一切都显得不真实时,仍能找到友谊的故事。 这些主题引发了共鸣,尤其是对于那些在一个越来越受社交媒体和AI影响的世界上成长的年轻观众。该剧在YouTube上累计观看次数超过13亿(https://www.youtube.com/playlist?list=PLHovnlOusNLgvAbnxluXCVB3KLj8e4QB-),并在整个互联网上拥有忠实粉丝。周四,当《神奇数字马戏团:最后一幕》终于登陆影院——而且是在很多影院——整个线上社区将齐聚现实世界。 将大结局放在影院上映是Kevin Lerdwichagul的主意。作为Glitch的联合创始人兼CEO,Lerdwichagul看到粉丝们多么喜欢在漫展上一起聚会,并认为他可以将这种能量带到影院。“这让我开始思考并意识到,”Lerdwichagul说,“人们,尤其是那些经常上网的人,特别是我们这一代和更年轻的人,渴望人与人之间的联系。” 当Lerdwichagul和他的兄弟Luke——Glitch的联合创始人兼首席内容官——几年前开始讨论这个想法时,许多人都担心影院体验正在消亡,年轻人不像过去那样去看电影了。这位CEO和他的兄弟想挑战这种观点,于是联系了Fathom Entertainment,这家公司负责在全美安排特别放映。 在4月10日《神奇数字马戏团:最后一幕》门票发售后的几天内,影院座位就开始被填满——首周末卖出了500万美元(https://www.thewrap.com/creative-content/movies/amazing-digital-circus-finale-tickets-presale-records/)的门票——粉丝们纷纷要求增加场次。“我们网站一天的点击量比过去整整一个月还多,”Fathom的CEO Ray Nutt谈起最初预售时说道。 可以肯定地说,至少有一部分额外影院要求放映《数字马戏团》是因为粉丝联系它们要求这样做。最初,Lerdwichagul向Fathom申请将《最后一幕》安排在900块银幕上;这个数字很快增加到美国超过2000块,如果算上国际放映则更多。截至撰稿时,《神奇数字马戏团》的最后一章将于6月4日在数十个国家的4000多家影院(https://www.digitalcircus.movie/)上映。原本只计划放映四天,现已被延长至两周——直到它登陆YouTube的那一天。 尽管人们对电影院的衰落忧心忡忡,但拯救它们的或许正是互联网上的孩子们。 Glitch通往多厅影院的道路至少可以说是史无前例的。自成立以来,这家澳大利亚制作公司一直坚定地保持独立。它并不指望大量的YouTube观看次数能换来与大型制片厂的重大交易或来自迪士尼的收购要约。保持独立意味着它可以制作自己想看的动画。比如,一个关于六个人在一个残暴AI的监视下(这个AI还喜欢搞音乐剧)在虚拟世界中处理创伤的故事。 但这种对人性另类的看法可能正是《神奇数字马戏团》获得如此巨大粉丝群的原因。近年来,动画倾向于安全牌:像《神偷奶爸》这样的系列、像《超级马力欧兄弟》电影这样稳赚的项目、以及合家欢的皮克斯作品。很难想象在《数字马戏团》开始获得点击之前,会有大型制片厂愿意冒险尝试如此狂野和颠覆性的作品。即使是堪称2025年最佳动画长片的《KPop恶魔猎人》(https://www.wired.com/story/how-k-pop-demon-hunters-star-ejae-topped-the-charts/),也是在Netflix上爆红后才获得了影院上映(https://variety.com/2025/film/news/kpop-demon-hunters-movie-theaters-halloween-screenings-1236553788/)。 《最后一幕》也是近期一波“互联网转影院”行动的最新一例。今年1月,有知名YouTuber Markiplier的科幻恐怖片《Iron Lung》。与《神奇数字马戏团》类似,粉丝们要求影院增加该片的放映场次,最终使其在首周末国内票房近1800万美元(https://variety.com/2026/film/box-office/markiplier-cries-iron-lung-indie-film-global-box-office-debut-1236649636/)。去年,关于法国YouTuber Inoxtag的纪录片《Kaizen》在一天内通过1000场放映售出35万张门票(据Variety报道)(https://variety.com/2024/film/global/mk2-alternative-programming-kaizen-youtube-inoxtag-1236143163/)。 过去几周,YouTuber Curry Baker的心理恐怖片《Obsession》全球票房近1.5亿美元(https://www.boxofficemojo.com/title/tt37287335/?ref_=bo_shttps://www.boxofficemojo.com/title/tt37287335/?ref_=bo_se_r_1e_r_1)。源自基于creepypasta的YouTube系列的《后室》(https://www.wired.com/story/backrooms-movie-kane-parsons-interview/)在首周末全球票房达1.18亿美元(https://variety.com/2026/film/box-office/backrooms-box-office-kane-parsons-1236763407/)。“好莱坞用十年时间问YouTube的名气能否转化为票房,”Brooks Barnes上周在《纽约时报》(https://www.nytimes.com/2026/05/29/business/media/backrooms-film-youtube.html)中写道。看来答案是可以。 “内容创作者在影院发行内容的崛起,标志着电影行业新内容来源的出现,以及一个渴望利用面对面、活动驱动体验独特优势的行业的兴起,”Omdia的媒体和娱乐分析师Charlotte Jones表示,并补充说这一趋势“凸显了狂热粉丝群体在塑造大银幕多样化内容需求方面所发挥的强大作用。” Glitch凭借《神奇数字马戏团》的受欢迎程度所拥有的影响力,也使得该公司能够协商出近年来几乎任何大型动画长片都无法比拟的影院上映期。几年前,影迷们需要等六个月才能看到VHS或DVD版本的电影。在新冠疫情之前,这个时间段——被称为“窗口期”——是90天。在封锁期间,这一窗口期崩溃了(还记得《黑寡妇》(https://www.wired.com/story/black-widow-disney-box-office/)吗?),并在影院重新开放后稳定在大约45天左右。 制片厂和影院连锁店为争取这些缓冲期付出了巨大努力,这对于获得巨大的首周末票房至关重要——它保证了如果某人想尽快看到一部电影,就必须去影院。这使得Glitch的两周窗口期更加闻所未闻。 “传统的45天或90天窗口期是为了最大化常规票房并为巨额营销预算提供合理性,”Parrot Analytics的行业洞察经理Christofer Hamilton表示,该公司追踪社交媒体及其他平台上的观众需求。当Hamilton分析《神奇数字马戏团》的数据时,他发现当Glitch在3月底发布最新一集时,对该剧的兴趣是其他网络剧集平均需求的76倍。 “Glitch不需要好莱坞的营销预算,因为他们已经在YouTube上与数百万粉丝建立了直接联系,”他说。 Lerdwichagul如此努力争取短窗口期的原因之一是,他知道粉丝们会迫不及待地想看大结局,如果无法去观看放映而不得不等待并避开剧透,他们会感到沮丧。 但即使是两周对某些粉丝来说也太长了。一些人声称此举分裂了粉丝群体(https://www.tiktok.com/@reapz316/video/7627411870198041863);另一些人则告诉他们的粉丝“出去走走”(https://www.reddit.com/r/TheDigitalCircus/comments/1sk4pye/i_dont_get_the_uproar_about_the_two_week_wait/)。最终,Lerdwichagul不得不发表声明(https://x.com/glitch_prod/status/2043159389021102290)以平息事态。他解释说,理由是如果Glitch能将此事办成,并向好莱坞证明独立动画拥有庞大的观众群,就能为更多创作者打开大门。他写道,Glitch正尽一切努力让所有人都能看到这部剧,同时推动行业发展。 “既然已经有了一个有效的例子——不仅对我们,对整个行业也是如此——今后将更容易让这类项目登上银幕,”他说。“目标是彻底改变这个体系——或者更确切地说,不是改变它,而是让它进化。”

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