@DeRonin_: 去年一位独立开发者发布了一款名为Schedule 1的游戏,售出800多万份,收入约1.25亿美元。仅由一人完成。而现在工具变得更加强大……

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摘要

一位独立开发者发布了800多万份Schedule 1,收入约1.25亿美元。如今,Higgsfield Games支持通过单个提示(借助Higgsfield MCP和Claude Fable 5)生成并部署多人在线游戏。

去年一位独立开发者发布了一款名为Schedule 1的游戏 800多万份。约1.25亿美元。仅由一人构建。 而现在工具变得更加强大 Higgsfield Games: •⁠ ⁠用普通文字描述一款游戏 •⁠ ⁠2D或3D,任何类型 •⁠ ⁠角色、道具、场景均由Higgsfield MCP生成 •⁠ ⁠多人在线,构建并部署 由Claude Fable 5驱动 创意一直是最难的部分 现在它成了唯一的部分 通过Higgsfield MCP在Claude上尝试↓
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缓存时间: 2026/06/12 02:51

去年,一位独立开发者发布了游戏《Schedule 1》。

800万+份销量。约1.25亿美元收入。仅由一人制作。

而如今,工具变得更强了。

Higgsfield Games:

• 用自然语言描述一款游戏
• 2D或3D,任意类型
• 角色、道具、场景由Higgsfield MCP生成
• 支持多人在线,一键构建并部署

由Claude Fable 5驱动

创意向来是难点

如今它成了唯一需要操心的事

通过Higgsfield MCP在Claude上体验 ↓

Higgsfield AI 🧩 (@higgsfield):
欢迎使用Higgsfield Games。

首次实现:只需一个提示词,即可构建并部署多人在线游戏,支持任意类型、2D或3D,角色、道具和场景均由Higgsfield MCP生成,品质一流。

由Claude Fable 5驱动。
通过MCP在Claude上体验,也可在我们的超级计算机上运行。

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