生成式AI在创建对象方面仍然强于让用户对它们进行操作

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摘要

文章讨论了生成式AI产品中的一个常见模式:虽然初始创建变得容易,但对生成对象的受控修改和局部编辑仍不成熟,限制了实际效用。

我在各种生成式AI产品中观察到一个重复出现的模式:首个对象的生成越来越容易,但之后的操作仍然很别扭。以幻灯片为例,让模型生成一份演示文稿形式的内容已不再困难。更有趣的问题是,一旦用户准确看到问题所在,他们能否在不影响其他部分的情况下重写某一节?能否在保持叙事稳定的前提下改变某一张幻灯片的布局?能否在不把整个演示文稿重新变成提示词轮盘赌问题的情况下,删除中间的多余内容?我认为这不只是演示文稿的问题。同样的困扰也出现在文档、原型、电子表格乃至代码生成中。生成越来越廉价,而受控修改仍然不发达。因此,相比于更精美的初稿,我更看好更好的对象级编辑。在实际工作中,初稿通常只是谈判的起点。如果AI工具持续改进,我认为最大的实际收益将来自让生成结果更容易被局部操作,而不仅仅是更容易从头生成。
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