Nvidia有争议的DLSS 5于9月3日发布,需要强大的GPU性能

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Nvidia的DLSS 5,一项有争议的AI升频技术,将于9月3日与NBA 2K27一同发布,需要RTX 50系列GPU,但因显著改变游戏画面而受到批评。

<figure> <img alt="" data-caption="" data-portal-copyright="Image: Nvidia" data-has-syndication-rights="1" src="https://platform.theverge.com/wp-content/uploads/sites/2/2026/09/nba-2k-image.jpg?quality=90&#038;strip=all&#038;crop=0,0,100,100" /> <figcaption> </figcaption> </figure> <p class="wp-block-paragraph">Nvidia本周正式发布DLSS 5,此前在3月的一次有争议的公告中,我们将这项AI升频技术比作<a href="https://www.theverge.com/news/895472/nvidia-dlss5-generative-ai-pc-graphics">“视频游戏的实时生成式AI滤镜”</a>和<a href="https://www.theverge.com/entertainment/896213/nvidia-dlss-5-ai-faces-motion-smoothing">“视频游戏的动态平滑,但更糟。”</a> DLSS 5将正式在RTX 50系列台式机和笔记本电脑GPU上以及通过GeForce Now云游戏平台提供,尽管目前唯一使用该技术的游戏是<em>NBA 2K27</em>——该游戏将于9月3日晚上9点太平洋时间在PC上发布。</p> <p class="wp-block-paragraph">当发布时,Nvidia<a href="https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/dlss5-breakthrough-in-visual-fidelity-for-games/">称赞DLSS 5为</a>“自2018年实时光线追踪推出以来,公司在计算机图形方面最重大的突破”,并强调了该技术如何……</p> <p><a href="https://www.theverge.com/tech/986378/nvidia-dlss-5-launch-nba-2k27">在The Verge上阅读全文。</a></p>
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缓存时间: 2026/09/01 14:43

# Nvidia备受争议的DLSS 5技术将于9月3日发布,对显卡性能要求极高 来源:https://www.theverge.com/tech/986378/nvidia-dlss-5-launch-nba-2k27 英伟达将于本周正式推出DLSS 5技术,继三月份引发争议的发布公告后——当时我们将这项AI升频技术比作"游戏视频的实时生成式AI滤镜"(https://www.theverge.com/news/895472/nvidia-dlss5-generative-ai-pc-graphics)以及"游戏版的运动平滑技术,但更糟"(https://www.theverge.com/entertainment/896213/nvidia-dlss-5-ai-faces-motion-smoothing)。DLSS 5将正式登陆RTX 50系列桌面及笔记本GPU,并可通过GeForce Now云游戏服务使用,不过目前唯一支持该技术的游戏是*NBA 2K27*——该作将于美西时间9月3日晚9点在PC平台首发。 发布公告时,英伟达盛赞DLSS 5是(https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/dlss5-breakthrough-in-visual-fidelity-for-games/)"自2018年实时光线追踪技术问世以来,公司在计算机图形领域最重大的突破",并强调该技术如何通过基于源内容增强游戏画面来提升真实感。英伟达同时强调,DLSS 5为开发者提供了控制权,让他们决定该技术对游戏画面的改变程度。 *图像对比:拖动滑块查看NBA 2K27中DLSS 5关闭(https://platform.theverge.com/wp-content/uploads/sites/2/2026/09/assets_2026_08_1788195651_nba-2k27-nvidia-dlss-5-comparison-001-off.jpg)与开启(https://platform.theverge.com/wp-content/uploads/sites/2/2026/09/assets_2026_08_1788195651_nba-2k27-nvidia-dlss-5-comparison-001-on.jpg)的效果差异**点击此处查看高清原图* 但英伟达公布的示例因大幅改变角色外观而遭到广泛批评和恶搞(https://www.pcgamer.com/hardware/the-dlss-5-memes-are-in-full-swing-so-here-are-the-ones-that-tickled-me-the-most/),例如《生化危机:安魂曲》主角格蕾丝·阿什克罗夫特被"网红化"(https://bsky.app/profile/rasputinzero.bsky.social/post/3mhbiev76gc2j)的现象。随着正式发布,《安魂曲》仍未支持DLSS 5,而三月展示中出现的其他游戏——包括《EA Sports FC》《星空》和《霍格沃茨之遗》——也尚未集成该技术,因此我们尚不清楚最终版本的技术效果。 英伟达未回应关于DLSS 5何时将登陆《NBA 2K27》以外游戏的提问,也未重新确认此前已公布的游戏是否会集成该技术。 点击两次可查看高清版本。(https://platform.theverge.com/wp-content/uploads/sites/2/2026/09/assets_2026_08_1788195652_nba-2k27-nvidia-dlss-5-comparison-002-off.jpg?quality=90&strip=all&crop=0,0,100,100) 点击两次可查看高清版本。(https://platform.theverge.com/wp-content/uploads/sites/2/2026/09/assets_2026_08_1788195652_nba-2k27-nvidia-dlss-5-comparison-002-on.jpg?quality=90&strip=all&crop=0,0,100,100) 不过在媒体简报会展示的《NBA 2K27》示例中,DLSS 5带来的变化似乎不如初期发布时展示的调整那般剧烈。DLSS 5添加的阴影和纹理通常让游戏角色看起来更逼真,而非将其变成AI漫画形象。您可以在我们的深度解析文章(https://www.theverge.com/games/986980/nvidias-dlss-5-explained)中查看详细内容。 简报中,英伟达展示了开发者如何通过多个滑块精确控制DLSS 5对画面的改变程度,他们可以选择增强场景中的特定部分,甚至可以保留角色面部原貌,仅增强餐具、食物或植被的细节。 *图像滑块:拖动滑块通过添加阴影使培根看起来更真实。* 虽然英伟达最初的DLSS 5演示需要*一对*RTX 5090游戏显卡,但该公司宣称即使是中端RTX 5060显卡也能在开启光追和DLSS 5极高画质的情况下,以1080p分辨率运行《NBA 2K27》——前提是您拥有顶级游戏CPU并启用6倍帧生成技术(这意味着每显示六帧画面中只有一帧是游戏实际渲染的"真实帧")。 DLSS 5仍会带来巨大的性能损耗。英伟达估计损耗率在50%至60%之间,我们在《古墓丽影:暗影》中测试非官方DLSS 5模组时,发现性能直接减半。 [](https://platform.theverge.com/wp-content/uploads/sites/2/2026/09/nvidia-dlss-5-018.jpg?quality=90&strip=all&crop=0,0,100,100) 图片:英伟达 目前,英伟达向我们展示的示例都呈现了DLSS 5的理想效果(并推广《NBA 2K27》)。我们尚未亲自测试官方版本的DLSS 5以评估其实际效果,但已尝试了模组制作者用于《控制》《上古卷轴:天际》等老游戏的非官方版本(https://www.theverge.com/games/986197/nvidia-dlss-5-leak-ai)。从老游戏的效果来看,DLSS 5的适度运用确实能带来显著提升(https://www.theverge.com/games/986980/nvidias-dlss-5-explained)。 **关注本篇文章的话题和作者**,即可在个性化主页推送中查看更多相关内容,并接收邮件更新。 - Jay Peters

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本文解释了Nvidia的DLSS 5,这是一项用于电子游戏的生成式AI技术,能增强光照和细节,回应了过去的批评,并在九月发布前强调了开发者的控制权。