RoTA-Bench:通过交互式投影对齐评估三维空间推理能力

Hugging Face Daily Papers 论文

摘要

RoTA-Bench 是一个评测视觉-语言模型将 2D 观察转化为精确 3D 旋转控制能力的基准,通过交互式投影对齐任务揭示了显著的人机差距(GPT-5.6-Sol 仅 17% 成功率,而人类参与者 100% 完成)。

视觉语言模型能否将二维观测转化为支持精准行动的三维理解?这需要推断物体几何形状、预判旋转的影响,并通过视觉反馈调整动作。我们提出 RoTA-Bench,通过交互式三维到二维投影对齐任务评估这些能力。给定目标轮廓,模型观察一个经过旋转的物体,并选择连续的旋转动作,在有限的动作预算内恢复目标投影。我们的自动化流程从二维图标构建保持轮廓的三维物体,并采用可逆初始化来保证任务可解,共生成 674 项任务及一个包含 100 项任务的分层测试集。实证结果表明:(i) 人类与模型之间仍存在显著差距:GPT-5.6-Sol 仅成功完成 17% 的任务,而 20 名本科生参与者共同完成了四轮测试集,成功率达 100%;(ii) 图像空间与姿态空间中的进展可能背离:在相同状态下,模型相比人类更常出现轮廓重叠度提高、姿态对齐程度却下降的情况(19.4% 对 10.9%);(iii) 精细控制对交互历史敏感:移除交互历史后,模型 96.8% 的动作采用粗粒度的 30 度步长,实测任务成功率也大幅下降。这些发现凸显了将视觉证据转化为精准三维控制的挑战,这一挑战超越了对单幅图像的识别或匹配。
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来源:https://huggingface.co/papers/2610.17665

摘要

视觉语言模型难以将二维视觉观测转化为精确的三维旋转控制,在投影对齐任务中表现出与人类之间的巨大差距\。

视觉语言模型 (https://huggingface.co/papers?q=vision-language%20models)能否将二维观测转化为支持精确行动的三维理解?这需要推断物体几何形状、预判旋转的效果,并通过视觉反馈不断调整动作\。我们提出 RoTA-Bench,通过交互式三维到二维投影对齐 (https://huggingface.co/papers?q=3D-to-2D%20projection%20alignment)来评估这些能力\。给定目标轮廓,模型观察一个经过旋转的物体,并在有限的动作次数内选择连续的旋转操作,以恢复目标投影\。我们的自动化流程从二维图标构建保持轮廓的三维物体 (https://huggingface.co/papers?q=silhouette-preserving%203D%20objects),并采用可逆初始化 (https://huggingface.co/papers?q=reversible%20initialization)来保证任务可解,共生成了 674 个任务和一个经分层抽样构建的 100 项任务测试集\。实证结果表明:(i) 人类与模型之间仍存在显著差距:GPT-5.6-Sol 仅在 17% 的任务中取得成功,而 20 名本科生参与者合计将整个测试集完成了四遍,成功率达到 100%;(ii) 图像空间与姿态空间中的进展可能出现背离:在相同状态下,模型相比人类更常出现轮廓重叠程度提高、姿态对齐程度却下降的情况 (19.4% 对比 10.9%);(iii)精细控制 (https://huggingface.co/papers?q=fine-grained%20control)对交互历史十分敏感:移除交互历史后,模型 96.8% 的动作都采用粗略的 30 度步长,实际观测到的任务成功率也大幅下降\。这些发现凸显了将视觉证据转化为精确三维控制的挑战,这超出了识别或匹配单幅图像的范畴\。

查看 arXiv 页面 (https://arxiv.org/abs/2610.17665)查看 PDF (https://arxiv.org/pdf/2610.17665)项目页面 (https://www.modelscope.cn/studios/san2333333/rotabench-anon?mode=full&app_path=%2Fportal)GitHub0 (https://github.com/MAC-AutoML/RoTA-Bench)添加到合集 (https://huggingface.co/login?next=%2Fpapers%2F2610.17665)

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