RenodX 模组工具

GitHub Trending (daily) 工具

摘要

RenodX 是一个用于 DirectX 游戏模组的工具集,提供着色器替换、缓冲区注入和通过 Reshade 插件系统添加覆盖等功能。

DirectX 游戏的改造引擎
查看原文
查看缓存全文

缓存时间: 2026/09/04 11:51

clshortfuse/renodx

来源:https://github.com/clshortfuse/renodx

Clang (https://github.com/clshortfuse/renodx/actions/workflows/clang-x64.yml) Ninja (https://github.com/clshortfuse/renodx/actions/workflows/ninja-x64.yml) Visual Studio (https://github.com/clshortfuse/renodx/actions/workflows/visual-studio-x64.yml)

Discord (https://discord.gg/F6AUTeWJHM)

renodx

RenoDX,全称 “Renovation Engine for DirectX Games”(DirectX游戏革新引擎),是一套用于游戏改造的工具集。目前支持替换着色器、注入缓冲区、添加覆盖层、升级交换链、升级纹理资源以及将用户设置写入磁盘。由于RenoDX基于Reshade的插件系统开发,预计兼容性将十分广泛。借助Reshade,我们可以简化所有接入DirectX所需的钩子操作,无需担心针对特定版本的可执行文件进行补丁。

贡献指南

模组

  • 参阅模组页面 (https://github.com/clshortfuse/renodx/wiki/Mods)

实用工具

  • renodx-fpslimiter.addon64 (https://clshortfuse.github.io/renodx/renodx-fpslimiter.addon64) – 帧率限制器
  • renodx-devkit.addon64 (https://clshortfuse.github.io/renodx/renodx-devkit.addon64) – 用于构建插件的开发者工具包
  • decomp.exe (https://clshortfuse.github.io/renodx/decomp.exe) – 着色器模型6.0+反编译器

相似文章

DioxusLabs/dioxus

GitHub Trending (daily)

Dioxus 是一个 Rust 框架,用于构建跨平台应用(网页、桌面、移动端),具有高效的状态管理和热重载功能。

OpenRA

Hacker News Top

OpenRA 发布了 playtest-20260222 版本,引入了针对《红色警戒》、《泰伯利亚黎明》和《沙丘 2000》的新随机地图生成器,同时对《沙丘 2000》进行了视觉效果全面升级和平衡性调整,并在《泰伯利亚黎明》高清模组集成方面取得了进展。