Xbox接手Kojima的Physint:PlayStation退出后

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Xbox获得了Hideo Kojima的游戏Physint的发行权,此前PlayStation取消了该项目,这标志着游戏产业合作的重大转变。

<figure> <img alt="Kojima Productions游戏Physint的宣传图片,由Xbox发布" data-caption="" data-portal-copyright="Image: Xbox / Kojima Productions" data-has-syndication-rights="1" src="https://platform.theverge.com/wp-content/uploads/sites/2/2026/09/physint-kojima-xbox-1.jpg?quality=90&#038;strip=all&#038;crop=0,0,100,100" /> <figcaption> </figcaption> </figure> <p class="wp-block-paragraph">Xbox现在将发行<em>Physint</em>,这是<em>Metal Gear</em>创作者Hideo Kojima的一款即将推出的游戏,此前PlayStation决定取消它。 </p> <p class="wp-block-paragraph">这一意外的转换是在一系列来自<a href="https://x.com/PlayStation/status/2097875212427735146">PlayStation</a>、<a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/09/09/xbox-and-kojima-productions-expand-partnership-to-publish-physint/">Xbox</a>、<a href="https://x.com/KojiPro2015_EN/status/2097876258151710811">Kojima Productions</a>和<a href="https://x.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/2097877506401681753">Kojima本人</a>的公告中出现的。Sony,此前发行了Kojima Productions的前两款<em>Death Stranding</em>游戏,将其描述为“一个艰难的决定,不再与Kojima Productions合作”,但坚持称他们的“关系仍然牢固。”</p> <p class="wp-block-paragraph">Kojima在他的个人X账户上更直率地表示,Sony在六月给了工作室一个意外的取消通知,并且它已经花了过去三个月……</p> <p><a href="https://www.theverge.com/games/993205/physint-hideo-kojima-sony-playstation-microsoft-xbox">阅读The Verge上的完整故事。</a></p>
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缓存时间: 2026/09/10 11:13

# Xbox接手小岛秀夫《Physint》,此前PlayStation已放弃该作 来源:https://www.theverge.com/games/993205/physint-hideo-kojima-sony-playstation-microsoft-xbox 在PlayStation决定取消项目后,Xbox将发行《金属装备》系列创作者小岛秀夫的新作《Physint》。 这次意外的转向伴随着PlayStation(https://x.com/PlayStation/status/2097875212427735146)、Xbox(https://news.xbox.com/en-us/2026/09/09/xbox-and-kojima-productions-expand-partnership-to-publish-physint/)、小岛工作室(https://x.com/KojiPro2015_EN/status/2097876258151710811)以及小岛本人(https://x.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/2097877506401681753)的一系列公告接踵而至。曾发行小岛工作室前两部《死亡搁浅》游戏的索尼将此举描述为“艰难的决定,选择不再与小岛工作室合作”,但坚称双方“关系依然稳固”。 小岛在其个人X账户上表述更为直接,声称索尼于六月向工作室发出了意外的取消通知,而过去三个月他们一直在“不懈寻觅”新的发行伙伴。他称Xbox是“与我们对未来有共同愿景的合作伙伴”。两家公司已有合作在先——Xbox已确定发行该工作室的下一款游戏《OD》,这或许起到了推动作用。 “创作者在构思与呈现作品时拥有自主选择权,”Xbox首席执行官阿莎·夏尔马在声明中表示,“很荣幸小岛先生选择与Xbox携手,共同推进《Physint》的开发。他对突破常规的追求,正是我们Xbox希望支持的创造力。”拿下《Physint》这样具有影响力的作品,体现了夏尔马今年夏季致Xbox员工备忘录中(https://www.theverge.com/games/973520/xbox-ceo-memo-one-year-growth)提出的“聚焦我们最核心的系列作品与最大胆的创意”的优先级。 Xbox的公告还指出,双方的合作将“超越游戏范畴”,正计划拓展至电影与电视领域,但未透露进一步细节。小岛工作室早在2021年就宣布了(https://www.theverge.com/2021/11/22/22796261/kojima-productions-film-tv-death-stranding)电视与电影项目的计划,目前已有两个《死亡搁浅》改编作品在制作中:一部名为《蚊子》的动画衍生作品(https://www.theverge.com/games/783543/a-post-apocalyptic-mosquito-appears),以及一部由《猪》(https://www.theverge.com/news/644475/death-stranding-movie-director-pig-a-quiet-place)导演执导的真人改编电影。 小岛称《Physint》为“定义类型的间谍动作游戏”,这让人期待它能成为其《金属装备》系列的精神续作,但预计至少要到2030年才会发布(https://www.theverge.com/news/783461/kojimas-physint-playstation-cast-poster)。《OD》同样没有公布发售日期,但预计会更早推出——这款恐怖游戏于2022年公布,并于去年此时发布了首个预告片(https://www.theverge.com/news/783409/od-kojima-xbox-game-trailer)。 **关注本报道的话题与作者**,即可在个性化主页信息流中看到更多相关内容,并接收邮件更新。 - 多米尼克·普雷斯顿

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