前Xbox工作室Double Fine和Compulsion在独立后将保留游戏

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微软正在分拆四家Xbox工作室;Double Fine和Compulsion将保留其IP并独立,而Ninja Theory和Undead Labs将加入新的所有者。

<figure> <img alt="" data-caption="" data-portal-copyright="" data-has-syndication-rights="1" src="https://platform.theverge.com/wp-content/uploads/sites/2/2026/07/ss_d78da4dbc35620193f7c14e0e5e68f7020adfd43.1920x1080.jpg?quality=90&#038;strip=all&#038;crop=0,0,100,100" /> <figcaption> </figcaption> </figure> <p class="wp-block-paragraph">作为今天宣布的重组的一部分,微软正在分拆其四家Xbox游戏工作室——Compulsion Games、Double Fine Productions、Ninja Theory和Undead Labs。但根据Xbox首席执行官Asha Sharma的说法,其中两个将独立的工作室,Double Fine和Compulsion,将保留其系列作品和游戏目录。</p> <p class="wp-block-paragraph">Sharma在<a href="https://www.theverge.com/news/961546/xbox-layoffs-studio-sales-2026">一份备忘录</a>中表示:“Compulsion Games和Double Fine Productions将回归管理层,转型为独立工作室,保留其IP、目录以及下一款游戏的开发周期。”</p> <p class="wp-block-paragraph">Compulsion和Double Fine也分别就未来发表了声明。</p> <p class="wp-block-paragraph"><a href="https://bsky.app/profile/compulsiongames.bsky.social/post/3mpy7kyn54s2k">这是Compulsion的声明</a>:</p> <blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow"> <p class="wp-block-paragraph">当Compulsion Gam…</p></blockquote> <p><a href="https://www.theverge.com/games/961749/xbox-layoffs-compulsion-double-fine-indie">阅读The Verge的完整报道。</a></p>
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缓存时间: 2026/07/06 17:03

# 前Xbox工作室Double Fine和Compulsion在独立后将保留游戏版权 来源:https://www.theverge.com/games/961749/xbox-layoffs-compulsion-double-fine-indie 作者:Jay Peters (https://www.theverge.com/authors/jay-peters) Jay Peters 是位资深记者,报道科技、游戏等领域。他于2019年加入The Verge,此前在Techmeme工作了近两年。 作为今日宣布的重组计划的一部分,微软将剥离其四家Xbox游戏工作室——Compulsion Games、Double Fine Productions、Ninja Theory和Undead Labs。然而,据Xbox首席执行官Asha Sharma称,其中两家即将独立的工作室Double Fine和Compulsion将保留其系列作品和游戏目录。 “Compulsion Games和Double Fine Productions将回归管理团队,转型为独立工作室,并保留其IP、游戏目录以及下一部作品的开发资金,”Sharma在一份备忘录中表示 (https://www.theverge.com/news/961546/xbox-layoffs-studio-sales-2026)。 Compulsion和Double Fine也发布了关于未来的声明。 > 当Compulsion Games于2009年作为独立工作室成立时,我们只是在一间漏水的旧留声机厂里几个怀揣梦想的人,致力于打造手工般精雕细琢的丰富故事情节和体验。我们注重游戏制作的工艺、我们讲述的故事、体验这些故事的玩家,以及那些全心全意投入并做出不一样作品的创作者们。今天,我们宣布Compulsion Games在作为XBOX的一部分后,将回归独立管理。作为此次转型的一部分,我们将保留《Contrast》、《We Happy Few》以及获奖作品《South of Midnight》的版权。我们感谢在XBOX度过的岁月,感谢他们对我们团队的支持,也感谢让我们有机会将这些游戏带给全球玩家。作为一家独立工作室,我们很高兴能继续打造定义Compulsion的独特游戏,同时迈出我们旅程的下一步。我们当前的首要任务是在整个转型期支持我们的团队。我们对Compulsion Games的未来充满信心,并期待下一篇章——有一点将保持不变:我们将创造独特的游戏,讲述重要的故事,目标是触动玩家的心灵。 以下是Double Fine的声明,该工作室开发了《Psychonauts》 (https://www.theverge.com/2015/12/3/9834736/psychonauts-2-announced)、《Keeper》 (https://www.theverge.com/games/801563/keeper-review-xbox-double-fine) 和《Kiln》 (https://www.theverge.com/games/918200/kiln-review-double-fine-xbox-ps5-steam) 等游戏。完整声明见这里 (https://www.doublefine.com/news/independence-day): > 再一次,Double Fine Productions将成为一家独立工作室。我们感谢Xbox的所有伙伴一同走过这精彩的七年,感谢他们与我们共同努力,达成了一个能保护我们历史与文化的结局,并将我们游戏的版权归还给我们。致那些在过去几周与我们联系的所有人:非常感谢你们的暖心话语,我们深受感动。我们很快会分享更多关于下一步的消息。我们非常感激你们的持续支持。——Tim及Double Fine全体成员 至于另外两家工作室Ninja Theory和Undead Labs,Sharma表示,它们“已达成条款,将加入新的所有权,并获得资金来完成和发展”其已公布的下一部作品《Senua》 (https://www.youtube.com/watch?v=91LAY9B6lUc) 和《State of Decay 3》 (https://www.youtube.com/watch?v=eoLOzgHvKxQ)。 与此同时,对于正在开发《Blade》游戏的Arkane Studios,“管理层正开始与其工会进行必要的磋商,以评估潜在的战略选择。” **关注本文的话题和作者**,即可在个性化首页推荐中查看更多类似内容,并接收邮件更新。 ——Jay Peters

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