@WWTLitee: 来了,我的呕心沥血之作又来了! 260 个独立人格!多专家会议 Skill meeting-room 他来了! 把你的每一个问题都变成多角度的专业分析决策! 每个人格都有自己的专业边界、说话方式、知识库和独立记忆 你提出一个问题后,它会自…
摘要
一个名为meeting-room的Codex Skill,提供了260个独立人格的多专家会议功能,能将问题转化为多角度专业分析决策。
查看缓存全文
缓存时间: 2026/06/16 17:41
来了,我的呕心沥血之作又来了!
260 个独立人格!多专家会议 Skill meeting-room 他来了!
把你的每一个问题都变成多角度的专业分析决策!
每个人格都有自己的专业边界、说话方式、知识库和独立记忆
你提出一个问题后,它会自动拉起合适的专家开会
不同角色基于自己的视角真实讨论、互相质疑、修正判断,最后收束成一个能执行的结论
普通会议适合快速讨论策略、产品、代码、投资、运营、设计等问题
陪审团会议适合 A/B 方案 PK、多轮投票和“12 怒汉”式审议
它不是普通的“角色扮演聊天”,而是一套多专家会议机制
仓库链接:https://github.com/wwtlitee/meeting-room…
老规矩,家人们求求你们帮我猛猛收藏!猛猛点star!
wwtlitee/meeting-room
Source: https://github.com/wwtlitee/meeting-room
会议室 Meeting Room for Codex
让 Codex 变成一间真正会开会的专家会议室。
260 个独立人格、独立记忆、独立发言,文字会议优先,可视化会议可选旁观。
这是什么
meeting-room 是一个 Codex Skill。它不是普通的“角色扮演聊天”,而是一套多专家会议机制:
- 根据问题自动选择合适的专家人格。
- 每个人格读取自己的角色卡、专业资料和长期记忆。
- 会议过程中实时发言、互相回应、提出异议、修正判断。
- 每个非主持人的发言都会默认写回自己的人格记忆。
- 最后输出短结论、实施方案和推荐执行角色。
- 可视化会议只作为旁观窗口,真正有用的是文字版会议实录和结论。
核心卖点
260 个专家人格覆盖产品、工程、设计、测试、金融、合规、营销、销售、客服、游戏、XR 等方向。 |
独立思考每个人格都有稳定角色边界,不会全部变成同一个“聪明旁白”。 |
独立记忆每个人格都有自己的 |
发言写回记忆实时会议中,非主持人每次发言都会写回该人格自己的 |
文字优先默认先在 Codex 聊天里给出完整文字会议,可视化会议只给链接,用户想看再点。 |
陪审团模式需要 A/B 决策时,可以进入陪审团审议:多轮投票、少数派说服、直到形成可执行共识。 |
两种会议效果
普通会议
适合策略讨论、产品评审、架构取舍、风险分析、研究规划、发布前 Review。普通会议不会强行投票,也不会让每个人按固定模板发言,而是让专家根据上下文自然接话。
陪审团会议
适合方案 PK、12 怒汉式审议、A/B 决策、多轮投票、少数派反驳和最终共识。它不是“多数票赢”,而是让不同立场互相说服,直到形成大家都能接受的执行方案。
工作流
flowchart LR
A["用户触发:会议室 / 开会 / 专家团 / 陪审团"] --> B["选择相关专家人格"]
B --> C["读取角色卡 + 人格记忆"]
C --> D["文字优先实时会议"]
D --> E["非主持人发言写回个人 memory.md"]
D --> F["生成可选可视化会议链接"]
E --> G["输出结论 + 方案 + 推荐执行角色"]
F --> G
人格记忆结构
每个角色都有自己的小型资料库,不共享一个混乱的大记忆:
references/personas/<分组>/<角色-slug>/
├── profile.md # 稳定身份与职责边界
├── knowledge.md # 长期专业知识
├── memory.md # 近期会议和任务记忆
└── memory_summary.md # 压缩后的长期记忆摘要
这意味着:投资研究员会保留投资视角的判断,UX 研究员会保留用户体验视角的判断,合规审计师会保留风险边界视角的判断。它们不会混成一个全局大脑。
触发示例
会议室,讨论一下这个产品发布策略
专家团开会,看看这个架构有没有风险
开个会,帮我评审这个 README
陪审团会议,A 方案和 B 方案投票审议
12怒汉模式,直到大家接受同一个执行方案
仓库结构
| 路径 | 说明 |
|---|---|
SKILL.md | Codex Skill 主规则与会议协议 |
references/roles/ | 260 个专家人格的源角色卡 |
references/personas/ | 每个人格自己的资料、知识、记忆与摘要 |
runtime/ | 实时会议、导入会议、追加发言、写入人格记忆的脚本 |
scripts/ | 启动会议、构建上下文、压缩记忆、合同测试 |
assets/expert-meeting-viewer/ | 可选的可视化会议室 |
docs/images/ | README 展示图 |
设计原则
- 不要假剧本:会议不是预写台词,而是根据问题和上下文实时讨论。
- 不要人格串味:每个专家必须从自己的专业边界说话。
- 不要强行共识:有分歧就保留分歧,直到能落到行动。
- 不要依赖动画:可视化只是旁观,文字会议才是核心交付物。
- 不要全局记忆糊成一团:每个人格有自己的记忆文件。
- 不要假执行:推荐员工不等于已经执行,只有用户确认后才进入执行阶段。
风险提示
会议室可以讨论金融、合规、医疗边界、自动化、增长等高风险问题,但它不是持牌顾问。它适合用来整理假设、证据、风险边界、执行方案和验证路径,不应该被当成盲目决策依据。
会议室让 Codex 不再只是一个声音,而是一间有记忆、有分歧、有专业边界的专家会议室。
260 个独立人格,各自思考,各自记住,最后一起收束成可执行结论。
奶牛叔 (@WWTLitee): 快来安装这个大仓库维护神器:Nx
Nx 是一款面向 monorepo 的开发平台。
这个平台把缓存、affected-only 执行、CI 扩展和 AI agent 友好放在前面。它会根据项目关系判断哪些任务需要重新跑,减少无关构建和测试。
TypeScript、Rust、Go 或混合语言仓库变大以后要看项目图、缓存策略和 CI
相似文章
@WWTLitee: 又是一个多 agent 协同工具:agency-agents 他可以直接把前端、社区、创意检查、现实校验这些角色分开跑,每个 agent 都有自己的边界、节奏和交付习惯,看起来更像一支小队在配合 仓库现在已经有 103.5k stars,…
Agency-Agents 是一个开源的 AI 多 agent 协作工具,集合了多个专业化角色(如前端、社区、创意检查等),每个 agent 有独立边界和交付习惯,适合构建多 agent 协作流程。GitHub 仓库已有 103.5k stars。
@eternityspring: 角色解析skill,开源 3 天 385 Star。 随便一本小说,生成的角色列表和摘要都是嘎嘎香的。 准备再加个人物关系图谱,完成后会尽快更新!
开源的小说角色解析skill三天获得385 Star,并更新了角色图提示词、报告布局和多语言支持,未来计划添加人物关系图谱。
@QingQ77: 一个面向 AI Agent 的命理分析 Skill,用算法精确排盘(不靠 LLM 猜),支持八字独立、紫微独立、八字+紫微综合印证三种模式,一键生成水墨风 HTML 命盘海报。 https://github.com/dzcmemory-w…
一个开源命理分析 Skill,使用算法精确排盘(八字、紫微斗数),不依赖 LLM 猜测,支持三种分析模式,可一键生成水墨风 HTML 命盘海报,适用于 Claude Code、Codex、Cursor 等 AI Agent。
@lijigang: 给这个世界的一份答卷:
一个为Claude Code设计的自定义技能集,提供多种生产力工具和功能模块,支持通过CLI安装和Markdown/Org格式输出。
@gengdaJ: 这个创建Skill的元Skill有点牛逼啊,比Codex自带的Skill-creator强多了! 六个步骤把一个完整的工作流沉淀下来。 一、找根问题 如果用户说“做一个写作 Skill”,Dao-Skill 会先判断用户创建Skill的核…
这篇文章介绍了一个名为Dao-Skill的元Skill设计器,它通过六个步骤帮助用户从混沌需求生成可运行、可验证的Agent Skills,比Codex自带的Skill-creator更强大。