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一条推文引用他人经历,称赞Claude Code快速修复了Codex长时间未能解决的bug,强调了选择合适工具的重要性。
帖子称OpenAI Codex在Ultra推理级别下给国内用户分配降智的gpt-5.5-mini模型,并提供检测prompt,呼吁用户扣1或扣2以统计针对国内用户的降智率。
Open Design 推出 Team Workspace,将协作式 Codex 带入实时共享画布,支持团队与 AI 代理在同一项目中协同设计、评审和迭代,标志着 AI 设计进入多人模式。
作者讲述了使用 OpenAI 的 Codex 在 Snowflake 试用账户之间迁移数据的经历,并提出了 Codex 是否算作智能体的问题。
Greg Brockman 的一条推文强调,Codex 通过阅读细则帮助某人每年节省了 6,000 美元电费,展示了 AI 在寻找成本节省方面的实际应用。
OpenAI 的 Codex 将 gpt-5.6 的上下文窗口列为 272,000 token,尽管其规格为 1,050,000。官方给出的理由是工具调用期间的缓存读取成本,而非 API 的计费阈值。帖子强调这一变更未事先公告,且有一个未关闭的 issue 要求恢复原状。
一条疯转的推文分享了在Codex中运行DeepSeek V4-flash子代理作为自我改进循环的三步设置,称其为Opus 5的高性价比替代方案。
介绍 phone-harness,一个开源工具,通过 macOS 的 iPhone Mirroring 让 LLM(如 Codex)像人类一样自动化任意 iOS 应用,无需 API 或越狱,利用屏幕截图、Vision OCR 和 HID 事件实现视觉与操作。
本文介绍了如何用 WorkBuddy/Codex + LLM wiki + Obsidian 搭建自生长的个人知识库,详细拆解了 Raw/Wiki/Schema 三层架构和实操步骤,并推荐了合适的模型与工具。
分享一个技巧:当CodeX上下文窗口溢出时,它会显示正在重新连接网络,此时可以新开对话框并@原对话,让它继续完成任务。
作者开源的小说角色解析skill(shuohao-skills)被近2000人收藏,本次更新新增动画风格支持、优化报告布局并支持多语言报告,用于AI短剧工作流中的角色固定。
介绍一种剪映短视频量产工作流:让 Codex 复制已有的人工调校模板,通过 VectCutAPI 和 jianying-editor-skill 操作剪映草稿,替代逐条从零生成视频,从而实现批量制作和自动发布。
作者认为许多研究型智能体项目可以用在现有 harness(如 Codex)中运行的“skill”来替代,并分享了他们将一个 Reddit 客户研究流程实现为 Codex skill 的经验,其中只使用了确定性的 Python 辅助函数,同时对何时真正需要自定义智能体运行时提出了质疑。
本文分享一个针对 Codex 5.6 的隐藏提示词,让 AI 在接受任务前先审查需求中的错误前提、逻辑漏洞和风险,从而减少返工并节省 token。
用户发现Codex的auto-review模式会调用独立agent审批,导致token消耗飞快,准备改用full-access模式。
Greg Brockman 分享了来自 Grigori Karapetyan 的推荐语,称赞 GPT-5.6 Sol (Codex) 能够快速进行网络安全调查和响应。
LymphoSAT,一个由LLM辅助生成的126个专用求解器组成的集成系统,赢得了SAT竞赛2026,展示了领域特定超专业化作为SAT求解的新方法。
Simon Willison 通过 Codex Desktop 测试 GPT-5.6 Sol Ultra,要求其根据一个四年前的提示重新制作“Raccoon Heist”游戏,结果比 Claude Fable 5 的版本好得多,但存在眼球过大的 bug。