Qwen3.8-27B 与 Qwen3.6-27B 在 BASIC 中编写光线追踪程序

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摘要

一位爱好者比较了 Qwen3.8 和 Qwen3.6 AI 模型在生成 BASIC 光线追踪代码方面的表现,发现 Qwen3.8 能够独立迭代出更好的结果。

我的一个 LLM 爱好是重新创建我曾在 1980 年代末用 BASIC 编写的图形演示。我在一个网页上拼凑了一个 agentic 框架和一个 basic-to-js 转译器,这个网页我已经玩了几个月。这个代理可以编写 BASIC 程序、运行它们、检查生成的图像,并进行迭代。Qwen3.6 可以在用户输入的帮助下生成一个光线追踪器——但它经常出错,这些错误它看不见或未注意到,因此需要进一步提示才能修复。而 Qwen3.8 通常能够独立出色地完成任务,通过迭代达到良好的结果。两个模型都运行在 unsloth UD-Q8_K_XL 量化版本上。目前我对 3.8 相当满意。用户提示是:“编写一个递归光线追踪演示,渲染三个金属球体(铜、银、金)在一个光泽的棋盘格平面上方和深蓝天空下。使用 cook-torrance 模型来渲染这些球体。”
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