标签
通过 Jarvis Code 编程代理使用的 GLM 5.2,在首次迭代中生成了一个可玩 3D 版《几何战争》风格游戏的大部分内容,仅需少量后续调整。
作者仅用一个提示就在Lovable中构建了一个3D飞船飞行游戏,凸显了AI如何简化游戏开发。
Matt Shumer使用Fable构建了一个原型3D游戏,它能实时自我生成,将教育内容与孩子们的兴趣融为一体。