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一位用户展示了使用 GLM 5.3 Flash 制作一段 40 秒动态图形视频,无需专用视频生成模型,并在 GitHub 上分享了一个技能包以供类似项目使用。
Matt Pocock 讨论了他从声乐教练到开发者的非传统路径,他对 TypeScript 和开源贡献的倡导,以及他创新的 AI 提示技巧,如 'Interrogation'。
作者跟进关于团队中AI提示词使用的讨论,宣布开发一个共享工作区工具以实现协作式AI提示词,现征集早期测试者以获取反馈。
一位用户在Blender中实验了AI工具Astra,展示出虽然单个提示效果较差,但200个引导性提示可以实现照片级真实感建模,凸显了当前AI的局限性和未来改进的潜力。
本文提供了一套全面的图片反推提示词模板,按图像类型分类,帮助用户为AI绘图生成精准的提示词。
NousResearch为Hermes引入HUD模式,实现无缝AI提示和互动,在诸如《魔兽世界》等游戏会话中。
社交媒体用户鼓励通过将梗用作头像、终端背景,并在所有LLMs中提示来传播,以获得像Khabane Lame那样的流行度。
Andrej Karpathy 和 Geoffrey Huntley 提倡使用循环进行 AI 提示——给 AI 一个目标,让它计划、行动并自我检查——而不是手动单次请求交互。
Linear设计工程师Emil Kowalski整理了90多个动画术语,涵盖12个分类,旨在帮助用户更好地向AI描述动画效果。同时,作者使用Claude构建了一个双语预览站点,方便理解每个术语的实际效果。
Emil Kowalski 分享了一个动作词汇网站,帮助开发者和设计师在向AI描述动画时更精确。该词汇表涵盖了入场、出场、排序、变换、过渡和滚动触发的运动。
本文分享了编写一个真正可用的Claude Skill的实践指南,涵盖运行机制、目录骨架、frontmatter写作、迭代方法等,帮助开发者高效构建和调试自定义技能。
OpenLess 是一款开源语音输入工具,支持 macOS 和 Windows,可语音转文字并自动润色,特别适合编写 AI 提示词。
一篇详细的H文写作SOP指南,涵盖安全边界、题材分类、角色设定、关系张力、场景氛围、剧情结构和对话语料库,并提及使用Grok和Gemini等AI模型进行辅助创作。