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AMBIT是一个统一框架,通过将自回归场景规划与整流流(rectified-flow)渲染相耦合,实现一阶Ambisonics(FOA)空间音频的生成与编辑,并利用FOA感知的连续VAE与on-policy自蒸馏来保持空间结构和声学保真度。
Audionaut 是一款免费的开源多轨音频编辑器,基于 C++ 和 JUCE 构建,可在 Windows、macOS 和 Linux 上原生运行,并支持 MCP,可让 Claude 及其他 AI 智能体执行音频编辑、音轨分离和音频分析等操作。
Robot Voice Bridge 是专为 Mac 设计的原生应用,集成了 ElevenLabs 以优化配音工作流程,让用户轻松生成、编辑音频并直接导入编辑软件。
腾讯已开源 AuK,这是一个15亿参数的基础模型,用于语音生成与编辑,通过统一的自然语言指令接口支持零样本TTS、内容编辑等功能。
Vocal Slice 是一款桌面音频编辑应用,利用设备端的 Whisper 转录功能,用户可以通过在转录文本中高亮来选择和导出片段,专为播客制作人和语音专业人士设计。
MMAE是一个全面的多任务音频编辑基准,用于评估AI通过自然语言指令精确修改现有音频片段的能力,目前模型准确匹配率低于5%。
Adam Solove 介绍了他自己开发的播客编辑器 Ducking,该编辑器具备磁性时间轴、多人协作编辑以及专为口语音频工作流设计的协作工具。这篇文章深入探讨了 UI 设计决策,展示了相比传统 DAW 交互模型在播客编辑方面的改进。