character-animation

标签

Cards List
#character-animation

@IndieDevHailey: AI文本一键变3D动画,游戏开发更猛了! Sorceress 3D Studio 的完整流水线: 文字描述 → AI生成角色概念图 一键转成带纹理的3D模型 自动绑骨 + 权重精修 再输入 character does a dance /…

X AI KOLs Timeline · 2026-08-23 缓存

Sorceress 3D Studio 提供了一站式AI流水线,将文本描述转换为游戏级3D动画,支持自动绑骨和多种动作生成,可直接导出到游戏引擎。

0 人收藏 0 人点赞
#character-animation

Wan-Animate-2:拓展角色动画模型的应用边界

Reddit r/LocalLLaMA · 2026-08-07

Wan-Animate-2 是一个全新的端到端角色动画框架,它在重新设计的 Diffusion Transformer 中直接输入驱动视频,实现高保真动作生成和身份保持。它还推出了一个轻量级变体,用于实时流式动画,并已发布开源权重。

0 人收藏 0 人点赞
#character-animation

Motion4Motion:推理时的跨主体运动迁移

Hugging Face Daily Papers · 2026-07-13 缓存

Motion4Motion 是一个无需训练的运动迁移框架,它从视频中建模运动流而不是依赖骨架结构,从而在推理时实现跨物种(例如,从人类到动物)的运动迁移。

0 人收藏 0 人点赞
#character-animation

zai-org/SCAIL-2 · Hugging Face

Reddit r/LocalLLaMA · 2026-06-09 缓存

SCAIL-2 是一个用于端到端受控角色动画的开源模型,它使用驱动视频动画化参考角色,支持角色替换和多角色场景,无需中间姿态表示。

0 人收藏 0 人点赞
#character-animation

SCAIL-2: 统一受控角色动画与端到端上下文内条件化

Hugging Face Daily Papers · 2026-06-09 缓存

SCAIL-2是一个框架,通过直接从驱动视频迁移运动而无需中间表示,实现了端到端的受控角色动画。它使用了统一任务分解、合成数据(MotionPair-60K)以及新颖的条件化技术,如上下文内掩码条件化和偏差感知DPO。

0 人收藏 0 人点赞
#character-animation

StreamChar: 基于解耦编排的长时域流式角色音视频生成

Hugging Face Daily Papers · 2026-05-25 缓存

StreamChar是一个用于实时生成角色动画音视频的流式框架,利用LLM编排器与联合音视频DiT,结合两阶段蒸馏和记忆机制,以维持长时域一致性和视觉质量。

0 人收藏 0 人点赞
← 返回首页

提交意见反馈