StreamChar: 基于解耦编排的长时域流式角色音视频生成

Hugging Face Daily Papers 论文

摘要

StreamChar是一个用于实时生成角色动画音视频的流式框架,利用LLM编排器与联合音视频DiT,结合两阶段蒸馏和记忆机制,以维持长时域一致性和视觉质量。

面向角色动画的实时流式联合音视频生成要求生成器能朗读所需文本、在多个片段间维持视觉身份一致性,并在严格的播放预算内运行。这些需求难以同时满足:逐片段自回归生成会累积文本-音频错位和视觉漂移,而为降低延迟所需的少步蒸馏往往会降低空间多样性和时间质量。我们提出StreamChar,一个将长时域编排与短窗音视频去噪分离的流式框架。基于LLM的编排器利用文本和历史上下文生成帧对齐的音频条件,联合音视频DiT在参考帧和运动帧条件下进行局部双向去噪。为实现高效部署,我们采用两阶段蒸馏流程:先压缩采样器,再在在线片段展开过程中微调学生模型。在展开训练期间,进度感知指针将部分文本与生成的音频对齐,而汇聚片段记忆提供了持久视觉锚点以减少长时域漂移。在短片段和长时域协议上的实验表明,StreamChar能在单张H100 GPU上实时运行,且与近期联合驱动和音频驱动基线相比,在文本保真度、音视频同步、视觉质量和流式稳定性之间实现了有利的系统级权衡。
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来源:https://huggingface.co/papers/2605.25659

摘要

StreamChar 通过基于 LLM 的协调器与联合音视频 DiT,将长时序编排与短窗口去噪分离,实现角色动画的实时流式音视频生成;通过两阶段蒸馏实现高效部署,并借助记忆机制保持视觉一致性。

实时流式联合音视频生成要求生成器能够朗读指定的文本、跨片段保持视觉身份,并在严格的播放预算内运行。这些需求难以同时满足:逐片段的自回归生成会累积文本-音频错位与视觉漂移,而低延迟所需的少步蒸馏往往会降低空间多样性与时间质量。我们提出 StreamChar,一种将长时序编排与短窗口音视频去噪分离的流式框架。基于 LLM 的协调器利用文本和历史上下文生成帧对齐的音频条件,联合音视频 DiT 在参考帧与运动帧条件下执行局部双向去噪。为高效部署,我们采用两阶段蒸馏流水线:首先压缩采样器,然后在在线片段展开下微调学生模型。在展开训练期间,进度感知指针将部分文本与生成的音频对齐;汇合片段记忆提供持久视觉锚点,减少长时序漂移。在短片段与长时序协议上的实验表明,StreamChar 在单张 H100 GPU 上实时运行,相比近期联合与音频驱动基线,在文本保真度、音视频同步、视觉质量和流式稳定性方面提供了有利的系统级权衡。

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