StreamChar: 基于解耦编排的长时域流式角色音视频生成
摘要
StreamChar是一个用于实时生成角色动画音视频的流式框架,利用LLM编排器与联合音视频DiT,结合两阶段蒸馏和记忆机制,以维持长时域一致性和视觉质量。
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来源:https://huggingface.co/papers/2605.25659
摘要
StreamChar 通过基于 LLM 的协调器与联合音视频 DiT,将长时序编排与短窗口去噪分离,实现角色动画的实时流式音视频生成;通过两阶段蒸馏实现高效部署,并借助记忆机制保持视觉一致性。
实时流式联合音视频生成要求生成器能够朗读指定的文本、跨片段保持视觉身份,并在严格的播放预算内运行。这些需求难以同时满足:逐片段的自回归生成会累积文本-音频错位与视觉漂移,而低延迟所需的少步蒸馏往往会降低空间多样性与时间质量。我们提出 StreamChar,一种将长时序编排与短窗口音视频去噪分离的流式框架。基于 LLM 的协调器利用文本和历史上下文生成帧对齐的音频条件,联合音视频 DiT 在参考帧与运动帧条件下执行局部双向去噪。为高效部署,我们采用两阶段蒸馏流水线:首先压缩采样器,然后在在线片段展开下微调学生模型。在展开训练期间,进度感知指针将部分文本与生成的音频对齐;汇合片段记忆提供持久视觉锚点,减少长时序漂移。在短片段与长时序协议上的实验表明,StreamChar 在单张 H100 GPU 上实时运行,相比近期联合与音频驱动基线,在文本保真度、音视频同步、视觉质量和流式稳定性方面提供了有利的系统级权衡。
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