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@iamcheyan: 是前阵子搞数据移行,要做一个比较工具,确认移行结果,我说那我来做吧,用python搞这个很合适。结果他们商量一圈之后,又决定还是COBOL实现,理由是50多年都用的这个……祖宗之法不能变啊。

X AI KOLs Following · 2026-06-20

数据迁移时作者提议用Python做比较工具,但团队因历史原因(50多年都在用)坚持使用COBOL,反映传统技术惯性。

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FPS.cob: 用COBOL实现的第一人称射击游戏

Hacker News Top · 2026-06-11 缓存

一款用COBOL实现的第一人称射击游戏,支持Wolf3D风格和类似DOOM的关卡。

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@trq212:我对Bun重写的主要收获是,遗留代码库将作为“提炼”代码为新形式的宝贵来源…

X AI KOLs Timeline · 2026-05-24 缓存

作者反思了Bun的重写,认为遗留代码库对于将代码提炼为新形式很有价值,并主张所有游戏都应是跨平台的,所有遗留软件都应在网页上运行,从而不再需要COBOL。

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Show HN:面向大型机和 COBOL 的代理式交互界面

Hacker News Top · 2026-05-12 缓存

Hopper 是一款由 AI 驱动的新型代理式大型机操作界面,允许开发者通过自然语言提示词来导航 TN3270 终端、编写 JCL 并调试 z/OS 作业。

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Hopper

Product Hunt · 2026-05-11

Hopper 是首个专为大型机和 COBOL 系统设计的人工智能代理开发环境。

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《Logic for Programmers》食物募捐活动只剩一周

Hillel Wayne — Computer Things · 2025-11-24 缓存

Hillel Wayne为其书籍《Logic for Programmers》提供折扣,以此推广为Greater Chicago Food Depository举办的募捐活动,并分享了关于结构化并发和goto语句历史的技术笔记。

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