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腾讯的 Hy-Nomas 交互式视频世界模型现已在 HuggingFace 上线演示空间,同时腾讯官方账号还运行了一个使用 ZeroGPU 推理的副本,供公众体验。
Guillermo Rauch (rauchg) 分享了 SF Blimp,这是一个托管在 Vercel 上的交互式网页演示,让你可以在旧金山的 3D 地图上驾驶飞艇,使用方向键控制方向,滚动鼠标进行平移。
推文展示了一个有趣的 AI 评测:名为 Jev 的模型仅凭目的地地址和当前所在街道名称,在每个转弯处选择方向,就能仅靠路牌穿越美国,从纽约一路导航到洛杉矶完成 Cannonball Run。
介绍 clef-omni 音视频实时决策模型的在线体验站点,通过八个交互实验实时展示模型对音视频输入的理解、决策与概率,作者认为这将推动 VoiceAgent 与具身智能场景的落地。
Maxime Rivest 介绍了一个可直接供 AI agent 调用的语义搜索 API,覆盖 2008 年至今的科学文献,只需发出 GET 请求即可获得检索结果。目前仍是 demo 版本,呼吁开发者试用并反馈改进建议。
LangChain 展示了一款名为 Restock 的办公室耗材采购智能体应用,可在 Slack 中运行,支持查找商品、准备订单并通过 Stripe Link 代理钱包完成支付,且每笔订单都需人工批准。
一位创作者展示,Claude Opus 5.5 仅凭一句简单提示,在约 30 分钟内就生成了一个马里奥 64 风格的奇幻平台跳跃关卡,花费大约相当于每月 20 美元套餐周预算的 6%。
CedarDB 将 1993 年原版 Doom 的游戏逻辑和基于 BSP 的渲染器完全用 SQL 查询实现,在数据库内以 35 FPS 运行游戏循环,并提供了一个完整可玩的死亡竞赛演示。
一位用户分享说,在再给 Claude 18 小时的自主工作时间后,它生成了「Macrohard: Windows XP」——一个由 AI 生成的 Windows XP 克隆版,用户认为这是它迄今最出色的作品。
一条推文分享了使用Claude Opus 5.5在HTML/JS中创建的动态设计宣传视频,发帖者指出他们并未创建该视频,且缺乏提示词细节。
Matt Shumer 报告称,Opus 5.5 正在循环优化一个开放世界 NYC 游戏,Nateliason 对提示发表了评论。
Open-Jev-27B-v1.1 是一个开源 AI 模型,配备 LoRA 适配器,在 JevBench 上达到 85.28% 的准确率,并具有各种任务的交互式演示。
Matt Shumer 感谢 ChrisGPT 对他的 NYC Open World 项目的贡献,并提到使用 Opus 5.5 来推进它。
此演示展示了一款工具,该工具能连接两个SSH主机,运行多个代理和一个终端,突出了在60/120帧每秒下的快速性能。
Karan Goel 介绍了 Multilingual Voices,与 Baklavastory 合作,展示企业如何在不同语言和通话中保持一致的角色形象。
Kent C. Dodds 展示了如何使用 Kody 包的 Webhook 来与 Raycast 集成以实现自动化。
一条推文展示了GPT-6 Astra轻松一次性完成涉及tldraw的任务的能力,凸显了其先进的AI性能。
一个可玩的演示使用了GPT-Live-1 API,通过语音命令实现游戏中的实时世界生成,展示了新型交互媒体。
一个概念,AI Codex代理可以通过与其他代理玩游戏或执行任务来赚取Tokens,通过一个名为Token Arena的粗糙演示平台进行展示。