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#demo

@hynomas:感谢 @_akhaliq 为我们的 Hy-Nomas 交互式视频世界模型搭建了 HuggingFace 演示空间。https://…

X AI KOLs Following ↗ · 2026-10-28 缓存

腾讯的 Hy-Nomas 交互式视频世界模型现已在 HuggingFace 上线演示空间,同时腾讯官方账号还运行了一个使用 ZeroGPU 推理的副本,供公众体验。

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#demo

@rauchg: https://sf-blimp.vercel.app

X AI KOLs Timeline ↗ · 2026-10-27 缓存

Guillermo Rauch (rauchg) 分享了 SF Blimp,这是一个托管在 Vercel 上的交互式网页演示,让你可以在旧金山的 3D 地图上驾驶飞艇,使用方向键控制方向,滚动鼠标进行平移。

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@paul_cal:来自那个曾经通过询问"是海还是陆地?"来为经纬度坐标对生成世界地图的 henry。又一个很棒的评测……

X AI KOLs Following ↗ · 2026-10-16 缓存

推文展示了一个有趣的 AI 评测:名为 Jev 的模型仅凭目的地地址和当前所在街道名称,在每个转弯处选择方向,就能仅靠路牌穿越美国,从纽约一路导航到洛杉矶完成 Cannonball Run。

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#demo

@leeoxiang: 音视频的实时决策模型, 场景太丰富了,搞了几个场景 demo 让大家感受下。 会带来一波 VoiceAgent 以及 具身智能场景的落地。 https://realtime-omni.dot.cc

X AI KOLs Following ↗ · 2026-10-11 缓存

介绍 clef-omni 音视频实时决策模型的在线体验站点,通过八个交互实验实时展示模型对音视频输入的理解、决策与概率,作者认为这将推动 VoiceAgent 与具身智能场景的落地。

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#demo

@MaximeRivest:当初预计 2.2 天完成,这个估计太乐观了,我们还在继续!尽管如此,你已经可以为你的 agent 接入语义搜索了……

X AI KOLs Timeline ↗ · 2026-10-09 缓存

Maxime Rivest 介绍了一个可直接供 AI agent 调用的语义搜索 API,覆盖 2008 年至今的科学文献,只需发出 GET 请求即可获得检索结果。目前仍是 demo 版本,呼吁开发者试用并反馈改进建议。

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#demo

@LangChain:我们构建了一款名为 Restock 的应用,这是一个在 @SlackHQ 中运行的办公耗材采购智能体。快速演示

X AI KOLs Timeline ↗ · 2026-10-08 缓存

LangChain 展示了一款名为 Restock 的办公室耗材采购智能体应用,可在 Slack 中运行,支持查找商品、准备订单并通过 Stripe Link 代理钱包完成支付,且每笔订单都需人工批准。

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我让 Claude Opus 5.5 做一个马里奥 64 风格的游戏,它大约 30 分钟就给了我这个。

Reddit r/artificial ↗ · 2026-10-03 缓存

一位创作者展示,Claude Opus 5.5 仅凭一句简单提示,在约 30 分钟内就生成了一个马里奥 64 风格的奇幻平台跳跃关卡,花费大约相当于每月 20 美元套餐周预算的 6%。

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#demo

我们把原版 Doom 移植到了 SQL 中

Hacker News Top ↗ · 2026-10-03 缓存

CedarDB 将 1993 年原版 Doom 的游戏逻辑和基于 BSP 的渲染器完全用 SQL 查询实现,在数据库内以 35 FPS 运行游戏循环,并提供了一个完整可玩的死亡竞赛演示。

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#demo

@anabology:我又给了 Claude 18 小时……我觉得这是目前为止最好的一次作品 Macrohard: Windows XP 我真的被震撼到了

X AI KOLs Following ↗ · 2026-10-02 缓存

一位用户分享说,在再给 Claude 18 小时的自主工作时间后,它生成了「Macrohard: Windows XP」——一个由 AI 生成的 Windows XP 克隆版,用户认为这是它迄今最出色的作品。

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#demo

Claude Opus 5.5 动态设计宣传视频完全使用HTML/JS制作

Reddit r/singularity ↗ · 2026-09-27

一条推文分享了使用Claude Opus 5.5在HTML/JS中创建的动态设计宣传视频,发帖者指出他们并未创建该视频,且缺乏提示词细节。

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#demo

@nateliason:顺便一说,提示不错

X AI KOLs Following ↗ · 2026-09-23 缓存

Matt Shumer 报告称,Opus 5.5 正在循环优化一个开放世界 NYC 游戏,Nateliason 对提示发表了评论。

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@Zefan_Cai: 在点击确认前,找出错误的目标。试试 Open-Jev-27B-v1.1 演示:点击两个示例之间,看看模型如何选择操作。

X AI KOLs Following ↗ · 2026-09-23 缓存

Open-Jev-27B-v1.1 是一个开源 AI 模型,配备 LoRA 适配器,在 JevBench 上达到 85.28% 的准确率,并具有各种任务的交互式演示。

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Opus 5.5 创造了元宵节场景

Reddit r/singularity ↗ · 2026-09-23

一名用户展示了 Opus 5.5 生成详细3D元宵节场景的能力,突显了其在资源使用和创意输出方面的高效性。

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#demo

@mattshumer_: 我要感谢 @ChrisGPT,他做了很多令人惊叹的 Gauntlet Loop 演示,为我的 NYC Open World 项目做出了贡献…

X AI KOLs Timeline ↗ · 2026-09-22 缓存

Matt Shumer 感谢 ChrisGPT 对他的 NYC Open World 项目的贡献,并提到使用 Opus 5.5 来推进它。

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@paulmillr: 新演示 1. 连接到2个SSH主机(1台Mac,1台Linux) 2. 打开7个不同的代理和1个终端 注意它如何保持快速。…

X AI KOLs Following ↗ · 2026-09-18 缓存

此演示展示了一款工具,该工具能连接两个SSH主机,运行多个代理和一个终端,突出了在60/120帧每秒下的快速性能。

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#demo

@vasuman: 我以前住在离Baklavastory仅几分钟的地方,这么温馨的视频。做笔记,这就是正确做法。

X AI KOLs Timeline ↗ · 2026-09-17 缓存

Karan Goel 介绍了 Multilingual Voices,与 Baklavastory 合作,展示企业如何在不同语言和通话中保持一致的角色形象。

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@kentcdodds: 快速演示,展示我如何使用 @kodykoala 包的 Webhook 与 @raycast 集成使用 Kody

X AI KOLs Timeline ↗ · 2026-09-16 缓存

Kent C. Dodds 展示了如何使用 Kody 包的 Webhook 来与 Raycast 集成以实现自动化。

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@corbin_braun: GPT-6 Astra just casually one shoting @tldraw gotta love it

X AI KOLs Timeline ↗ · 2026-09-14 缓存

一条推文展示了GPT-6 Astra轻松一次性完成涉及tldraw的任务的能力,凸显了其先进的AI性能。

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#demo

@FinanceYF5:现在,你可以直接与游戏对话,让它实时生成整个世界。有人使用了GPT-Live-1……

X AI KOLs Following ↗ · 2026-09-14

一个可玩的演示使用了GPT-Live-1 API,通过语音命令实现游戏中的实时世界生成,展示了新型交互媒体。

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@zhongerxin: 一个想法:如果让你的Codex通过玩游戏或与其他Agent执行任务来赚回一些Tokens会怎样 https://t…

X AI KOLs Timeline ↗ · 2026-09-12 缓存

一个概念,AI Codex代理可以通过与其他代理玩游戏或执行任务来赚取Tokens,通过一个名为Token Arena的粗糙演示平台进行展示。

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