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GPT-6 Astra 展示 Factorio 的实时游戏玩法,彰显其在实时策略游戏中的AI能力。
Remi Fabre 分享了一段真人版视频,展示了第3集中的 Microduck 机器人,突出了该机器人在拍摄过程中'奥斯卡级的表演'。
这个 Twitter 话题展示了 Astra AI 模型从频谱图图像识别声音的能力,说明了对其功能的持续发现。
Thariq 使用 Claude 制作了一个交互演示,以解释如何在不损失画质的情况下添加水印的原理。
当被要求绘制一只鹈鹕时,AI模型Qwen3.8-27B意外地生成了完整的SVG动画,展示了其高级生成能力。
Xynova 在维也纳的 ICRA 2026 上展示了一只能够进行协调手指动作的机械手,包括握拳、指向和精确捏取。
Saccc_c 展示了 ChatGPT Voice 的多种实用功能,包括整理Gmail邮箱、总结AI新闻和网页端实时交互。
Opus 5模型展示出生成高质量FPS游戏的惊人能力,视频证实其效果远超此前任何模型。
Generalist 发布的新视频展示了其 AI 模型与多种手型的协作,凸显了其多功能性。
Kimi K3 展示了其一次性通关 Frogger 游戏的能力,展现了其游戏性能。
一款记录与编译工具允许用户演示桌面任务,随后由LLM将操作会话转换为结构化的技能文件,供代理重放,旨在降低僵化性并降低创建可复用代理能力的门槛。
通过 Jarvis Code 编程代理使用的 GLM 5.2,在首次迭代中生成了一个可玩 3D 版《几何战争》风格游戏的大部分内容,仅需少量后续调整。
据报道,一个云端AI智能体连续运行了107小时,突显了持久化代理操作的进展。
这是一个使用AI实时响应用户语音输入的互动故事游戏演示,玩家扮演吟游诗人与名为“死亡女士”的AI角色即兴对话,AI根据玩家每一句话动态推进剧情。
展示Hermes Agent利用其Manim Video技能和TTS工具制作了一段解释自身的视频。
Demonstration of Claude Fable 5's ability to create a fluid-like ink blending effect without difficulty.
一个演示展示了GPT Realtime 2实现双手自由地语音控制电脑,凸显其作为操作系统未来的潜力。
antirez分享了一个在DGX Spark上使用DS4的演示,展示了尽管生成速度慢,但快速的预填充保持了系统的可用性。