design-principles

标签

Cards List
#design-principles

比较社会技术设计原则与以人为中心的人工智能指南

arXiv cs.AI · 昨天 缓存

本文比较了社会技术设计原则与以人为中心的人工智能指南,分析其异同,为未来人工智能设计方法提供参考。

0 人收藏 0 人点赞
#design-principles

@emilkowalski:新技能:/apple-design 苹果的 WWDC 视频是知识宝库。我梳理了最喜欢的一些视频并…

X AI KOLs Timeline · 6天前 缓存

从苹果 WWDC 视频中提炼出的 17 条设计与动效原则精选集,封装成可复用的技能,供设计工程师审查和改进 UI 动画与界面。

0 人收藏 0 人点赞
#design-principles

@yoheinakajima: 这太棒了。他没有导入 @activegraphai,而是借鉴了设计原则来改进他的系统(并发现了改进的机会……)

X AI KOLs Following · 6天前 缓存

Solomon Neas 使用 Active Graph 论文中的设计原则重构了他的系统(Brigade、Graphtrail、MiseLedger),养成了‘状态是日志的投影’的习惯,yoheinakajima 称赞这是面向代理的绝佳演练。

0 人收藏 0 人点赞
#design-principles

@wsl8297: 逛 GitHub 时挖到一个真·宝藏开源项目:12-Factor Agents。它把「AI Agent 应用怎么做才像工程、能上线」这件事,浓缩成 12 条核心设计原则,GitHub 已拿下 11k+ Star。 这套原则不是拍脑袋总结,…

X AI KOLs Timeline · 2026-05-17 缓存

12-Factor Agents 是一个开源项目,将构建生产级 AI Agent 应用的核心设计原则浓缩为 12 条可落地的工程方法论,覆盖上下文管理、工具调用、状态建模等关键环节,已获得 11k+ GitHub Star。

0 人收藏 0 人点赞
#design-principles

@SaitoWu: Matt 引用了 John Ousterhout 的《A Philosophy of Software Design》。 坏代码 = 很多浅模块; 好代码 = 少量深模块。 什么是 shallow modules?就是功能很少,但接口很复…

X AI KOLs Timeline · 2026-05-09

Matt 引用 John Ousterhout 的观点,指出 AI 在代码重构中更擅长处理接口简单但功能丰富的“深模块”,而难以应对接口复杂但功能单一的“浅模块”。

0 人收藏 0 人点赞
#design-principles

@jakevin7: AI 自己总结出来了 Agent-native 这个词告诉我 我还是有点吃惊的。 project_opencli_design_principle.md,核心三条: - OpenCLI 第一用户是 AI agent,不是人类开发者。所有能…

X AI KOLs Following · 2026-04-20 缓存

OpenCLI 项目提出 Agent-native 设计理念,将 AI agent 作为 CLI 的第一用户,所有能力设计以提升 agent 成功率为衡量标准。

0 人收藏 0 人点赞
← 返回首页

提交意见反馈