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Arbor:面向可控3D资产生成的显式几何条件化方法

Hugging Face Daily Papers · 昨天 缓存

Arbor通过使用约束网格(壳体、避让、接触区域)对潜在生成进行条件化,为3D资产生成引入了显式几何控制,在不牺牲物体质量的前提下提升了空间约束的遵从性。

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