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maniek86的自制项目构建了一个基于Motorola 68000的计算机,带有PCI总线,并使用FPGA作为桥接,展示了在原型板上的高级DIY硬件工程技术。
Picophysics 是一个单文件物理库,专为 N64、PSX 和 Dreamcast 等复古平台的游戏开发而设计。
一份在 macOS 上构建 GNU Emacs 的配方和补丁集,提供受 Ghostty 启发的原生 Liquid Glass 窗口效果,增加 NSGlassEffectView 支持和用于透明与模糊的新 frame 参数。
作者详细讲述了他如何将自己的JavaScript游戏引擎移植到C语言,并制作出由Modretro发行的实体N64新游戏Xibalba 64——这是N64主机商业生命周期结束后推出的第二款新游戏。
Oscar Toledo G. 讲述了他于1996-1997年间为自制Am29000计算机用机器码开发窗口操作系统的经历,以及近期重新发现并记录这一系统的历程。
一位爱好者描述了一个正在进行的项目,为 BBC Bridge Companion(一款 1985 年基于 Z80 的游戏机)编写 Tetris 游戏,包括硬件规格和背景。
ntfsmac is an open-source tool that enables NTFS read/write on Apple Silicon macOS by using a libkrun microVM running ntfs-3g, avoiding kernel extensions and SIP modifications. It provides both CLI and a GUI menu-bar app.
本文报道了开发者m-cid解锁了PSP的第二核心(Media Engine)及其VME协处理器,从而产生了新的库,使自制软件开发者能够利用两个核心提升性能。
ps5-linux-loader 是一种 Linux 载荷,它利用 PS5 Phat 和 Slim 主机(固件 3.00-7.61)上的 Hypervisor 漏洞运行自定义引导加载程序,从而启用完整的 Linux 桌面使用,支持 GPU 加速、USB、蓝牙和 M.2 SSD。
一个适用于 Sega Dreamcast 的 Windows CE 社区版,它将光盘上的 CE 运行时转变为具有内置工具链的可用多任务桌面。
Homebrew 6.0.0 引入了 tap 信任安全机制、新的默认内部 JSON API 以加快更新、通过 Bubblewrap 实现的 Linux 沙盒,以及基于用户调查反馈的各种改进。
pleNx是首个为Nintendo Switch开发的原生Plex客户端,让用户可以直接在游戏机上串流播放媒体。
本文介绍了作者将Windows经典游戏《太空军校生弹球》中的弹球台实物化,使用3D打印、微控制器和自制弹球机构从零打造真实机械弹球机的项目,并详细描述了回弹缓冲器、落靶、弹弓等机构的设计与改进。
本文介绍了在Nintendo 3DS上进行异步编程的必要性,因为其采用协作式多任务处理,并开始解释如何为其构建一个asyncio执行器,重点讨论了Rust中的任务、未来、唤醒器和执行器这些概念。
Anubis OSS 是一款用于本地 LLM 基准测试的 Apple Silicon Mac 应用,现在支持通过 UI 中的“浏览模型”按钮直接从 ollama.com 库下载模型。开发者正在寻找测试人员,以确认安装和功能正常运行。
Hunk 0.12.0版本已上线,新增安装选项(Homebrew、Nix)、lazygit支持、滚动性能改进以及Windows支持。