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这篇文章叙述了2004年至2006年间在Apple的一个UI工程项目,其中使用JavaScript、imagemagick和CSS构建了一个iPod的交互式雕刻预览,以增强在线商店体验。
一个基于Web的Windows XP主题作品集,包含可运行的Game Boy和iPod模拟,设计注重复古细节。
Paul Buchheit 认为,优秀的产品之所以成功,是因为它们专注于少数几个核心特性并将其做到极致,而不是试图囊括所有功能。他以 iPod、iPad 和 Gmail 为例说明了这一点。