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文字是意识的副产品。对于LLM来说,情况则相反

Hacker News Top · 2026-06-30 缓存

文章认为,人类语言源自已有的意识思想,而LLM无需底层概念即可生成文字,这表明存在一种根本性的颠倒,对AI的未来具有启示意义。

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在极限中生成,含有无限多个幻觉

arXiv cs.CL · 2026-06-30 缓存

本文分析了极限中的语言生成,引入了一个精度概念来研究召回率-精度的权衡。研究表明,当对手隐藏大部分目标语言时,允许无限多个幻觉(频率递减)可以提高召回率。

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LLMs 能推断文化背景但回应时未能应用

arXiv cs.CL · 2026-06-17 缓存

本文介绍了 CAPRI,一个用于评估 LLMs 是否能够从对话线索中推断用户文化背景并相应调整回应(例如使用适当的计量单位)的数据集。实验表明,LLMs 能够推断文化背景,但除非明确提示,否则常常未能应用这一信息。

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语言生成作为最优控制:潜在控制空间中的闭环扩散

arXiv cs.CL · 2026-05-15 缓存

本文将语言生成重新表述为随机最优控制问题,解决了自回归和扩散模型的局限性,并提出了使用Flow Matching在潜在控制空间中的闭环扩散方法,实现了高保真生成和高效并行采样。

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Discrete Stochastic Localization用于非自回归生成

arXiv cs.LG · 2026-05-14 缓存

提出离散随机定位(Discrete Stochastic Localization, DSL),一种用于非自回归文本生成的连续状态扩散框架,采用单位球面令牌嵌入和时步不变的降噪器,在OpenWebText上实现了比掩码离散扩散模型更好的分布忠实性。

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CRoCoDiL: 用于语言的连续且鲁棒的条件扩散

arXiv cs.CL · 2026-04-20 缓存

CRoCoDiL提出了一种用于语言的连续且鲁棒的条件扩散方法,将掩码扩散模型转移到连续语义空间中,相比LLaDA等离散方法,生成质量更优,采样速度快10倍。

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ConlangCrafter:使用多跳LLM流程构造语言

arXiv cs.CL · 2026-04-20 缓存

ConlangCrafter是一个多跳LLM流程,通过将构造语言(conlang)创建过程分解为包括音系、形态、句法、词汇生成和翻译在内的模块化阶段,实现构造语言的自动化创建。该系统利用LLMs的元语言推理能力,结合随机性注入和自我完善来生成连贯且类型学多样的构造语言。

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