标签
本文解释了 Windows XP 用于随机选择初始用户配置文件图片的算法,该算法基于 reservoir sampling,并使用以 GetTickCount() 为种子的 RtlRandomEx 函数。
Microsoft在2026年9月修补了创纪录的972个漏洞,其中112个为严重漏洞,同时业界对AI驱动的网络攻击发出警告。
本文讨论了 winstart.bat 在 Windows 95 中用于加载 TIGA 图形驱动程序的历史用法,引用了早期 Windows 3.1 的文档和西门子对 Windows 95 的建议。
Microsoft 将在九月打破另一个补丁星期二记录,发布超过 650 个 Windows 安全修复,这得益于能快速发现软件漏洞的 AI 模型。
Microsoft Learn 分享关于制作有效 Copilot 提示词的建议,通过结合上下文、约束条件和明确的成功标准以获得更好的结果。
这条推文回顾了Microsoft在1994年的广告活动'Where do you want to go today?',并将其与2026年AI的赋能潜力联系起来,突显了发布限制的消失和新世界的创造。
Bill Gates 详细描述了他试图从微软网站下载并安装 MovieMaker 的令人沮丧的经历,批评了可用性差和流程繁琐的问题。
微软正将Xbox云游戏扩展至TCL智能电视,并于11月推出按需付费选项,同时对Game Pass订阅者施加每月云游戏时长限制。
微软推出 Project Zenith,这是一款专为开发者设计的无干扰 Windows 体验,允许在具有 64GB 以上统一内存的设备上本地运行大型 AI 模型。AMD 在 IFA 上宣布了首款 Project Zenith 设备,预装了开发者工具。
微软对Xbox Game Pass订阅者的游戏流媒体施加新的月度时间限制,不同层级提供每月5至15小时,额外流媒体时间可购买。
Microsoft 正在为 Xbox Cloud Gaming 引入按需付费选项,允许用户无需订阅即可购买小时制游戏时间,同时对 Game Pass 订阅者施加每月小时限制。
微软正在将 Xbox Game Pass 订阅者的每月云游戏时长减少至 Ultimate 15 小时、Premium 10 小时和 Essential 5 小时,同时推出按需付费选项以获取额外时长。
微软发布VibeVoice-ASR-Streaming,这是一款统一的流式自动语音识别模型,能够转录说话人身份,并支持自定义热词和10种语言。
微软正在向更多设备推出 Windows 11 的内存完整性安全功能,该功能增强了安全性,但可能降低游戏性能,尤其是在较旧的硬件上。
本文解释了 Microsoft 的内部术语,其中 'funded' 指的是为功能分配足够的人员,而不是财务资金,详细介绍了 '未资助' 和 '资金缺口' 等术语。
GitHub 正在进行一项调查,收集开发者关于可访问性和生产力方面的工具和适应方法的反馈,提交截止日期为9月30日。