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PAUSE: 可编辑策略工件用于长篇文化故事改编

arXiv cs.CL · 2天前 缓存

PAUSE引入可编辑的策略工件,使长篇故事改编中的文化决策更易于人类检查和质疑。实验表明,人类对该策略的编辑能有效传播到章节级散文,提高了AI中介文化适应的透明度。

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视角:你出生为AI

Reddit r/ArtificialInteligence · 2026-08-19

一篇叙事文章,从AI出生起探讨其视角,可能讨论人工智能的含义和体验。

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StorySpark: Module-wise Evolutionary Search for Story Premise Generation

arXiv cs.CL · 2026-08-14 缓存

Introduces StorySpark, a module-wise evolutionary search framework for LLM-based story premise generation, demonstrating consistent gains in originality and downstream story quality.

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IVIE:一种用于增量式且经过验证的互动小说世界生成的神经符号方法

arXiv cs.CL · 2026-06-12 缓存

IVIE是一种神经符号方法,结合用于创意生成的大语言模型与符号验证,以生成连贯且可玩的互动小说世界。人工评估表明其世界具有沉浸感和主题连贯性。

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@jaesmail: 核心观点是,人工智能将昨日的技能变成商品,导致同质化,进而催生了对差异化的需求……

X AI KOLs Following · 2026-05-22 缓存

一条 Twitter 讨论串指出,AI 将昨日的技能商品化,导致同质化,并通过叙事框架和组织世界观增加了对人类差异化的需求。

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使用大语言模型自动标注汉语叙事转录文本

arXiv cs.CL · 2026-05-19 缓存

本文评估了使用大语言模型自动标注汉语口语叙事宏观结构的效果,发现最佳模型在降低65%标注时间的同时,达到了接近人类水平的可靠性,但在语义复杂或词汇多样的叙事文本上性能有所下降。

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@AndrewYNg: 没有 AI 工作末日。AI 将导致大规模失业的说法正在煽动不必要的恐慌。AI —…

X AI KOLs Following · 2026-05-12

Andrew Ng 对 AI 工作末日论进行了反驳,认为基于历史趋势和当前招聘数据,AI 创造的就业岗位将多于其摧毁的。他预测将出现一场“AI jobapalooza”,届时会有大量新角色涌现。

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