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#pokemon

Gemini 4 Argon 成为宝可梦冠军所用的 token 数量,还不到 Gemini 3.8 Flash 获得 3 枚徽章所消耗的一半

Reddit r/singularity ↗ · 6天前 缓存

“Gemini玩宝可梦”的开发者获得了Gemini 4 Argon的早期访问权限,用它通关《宝可梦蓝》仅耗时1,407回合(约25小时),并捕获了超梦,其词元消耗量不到Gemini 3.8 Flash获得三枚道馆徽章所用的一半。

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我只在Prime Day买了《Pokémon Legends: Z-A》,现在它仍在打折

The Verge ↗ · 2026-10-08 缓存

Prime Day结束后,《Pokémon Legends: Z-A》在Amazon上仍以39.88美元促销,远低于通常的59.99/69.99美元。即将推出的Switch 2 Edition捆绑版将于2026年10月29日发售。

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@sgl_project:我们将 Qwen3.8-27B 改造成了多模态决策模型。它击败了《精灵宝可梦 红宝石/蓝宝石》(FireRed)的四天王与冠军,决策延迟低于 100 …

X AI KOLs Timeline ↗ · 2026-09-30 缓存

SGLang 项目将 Qwen3.8-27B 改造成多模态决策模型,能够从实时游戏状态中做出低于 100 毫秒的决策,成功击败《Pokémon FireRed》的四天王与冠军,并推出了原生 /v1/decisions 和 /v1/systemone 端点,可对开源模型进行分类、评分,并通过 TypeSafe SDK 集成。

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训练世界模型玩 Pokemon

Hacker News Top ↗ · 2026-09-25 缓存

本文详细介绍了一项实验:训练一个基于JEPA架构的世界模型来玩 Pokémon Red,探索了在教AI导航游戏环境方面涉及的过程和挑战。

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#pokemon

Competitive Pokémon is on phones now, but you still need a Switch to become a champion

The Verge ↗ · 2026-09-06 缓存

Pokémon Champions is now available on mobile, but The Pokémon Company still requires Nintendo Switch hardware for regional and higher-level tournaments, citing graphics quality and device complexity concerns despite a nearly identical cross-platform experience.

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宝丽来新 Pokémon 系列:定格回忆,而非 Pikachu

The Verge ↗ · 2026-08-18 缓存

宝丽来宣布推出新的 Pokémon 主题即时相机、胶片和配件系列,以庆祝 Pokémon 诞生 30 周年,设计包括 Pikachu 和 Poké Ball 等。该系列将于八月下旬开放预订,十月全球发布。

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claudemon

Product Hunt ↗ · 2026-08-02

claudemon 是一个有趣的工具,在你等待 Claude Code 运行完成时,会在屏幕上显示野生宝可梦。

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Opus 5 Pokemon

Reddit r/singularity ↗ · 2026-07-30

一条推文报告称,Opus 5 AI 模型使用多智能体循环在 Ultracode 上运行了大约 12 小时,并引用了 pallet-town-3d 项目。

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@charliermarsh: 第一眼看上去令人印象深刻,但我很确定这个克莱因瓶在训练数据中。

X AI KOLs Following ↗ · 2026-07-19 缓存

一条推文讨论了Claude Fable 5 Max在克莱因瓶上生成一个宝可梦填字游戏,但表达了怀疑,认为模型可能从训练数据中记住了这个设计。

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#pokemon

@goodside: ChatGPT 5.6 Sol Pro 尝试解决一个由 Fable 5 Max 制作的、包含全部 1,025 只宝可梦的无提示填字游戏。五次尝试,记忆…

X AI KOLs Following ↗ · 2026-07-15 缓存

ChatGPT 5.6 Sol Pro 尝试解决包含全部 1,025 只宝可梦的无提示填字游戏,但在五次尝试中仅获得部分解答,最佳成绩为 33 分钟内答出 145 个。

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@trq212:我最近一直在玩很多Pokemon Champions,并开始使用Claude Code来帮助我。它使用Sm…

X AI KOLs Following ↗ · 2026-07-14 缓存

用户描述了使用Claude Code与Smogon的npm库进行交互,用于Pokemon Champions,拉取实时使用数据并生成报告以分析对局和组队。

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我试用了Rips,这款卡包应用让用户花费数千美元追逐昂贵的宝可梦卡牌

Wired ↗ · 2026-07-02 缓存

文章描述了作者试用Rips应用的经历,这是一款数字卡包平台,用户使用真实货币开虚拟宝可梦及其他卡牌包,有机会赢得珍贵的实体卡牌并兑换现金。

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#pokemon

乐高的 Smart Play 宝可梦可以训练对战,但未能实现我最期待的一项功能

The Verge ↗ · 2026-06-02 缓存

乐高宣布推出第二代 Smart Bricks,包含宝可梦套装,可进行训练和对战,但仍缺少游戏中的官方音效。新套装提供了更佳的互动体验,但智能功能的推出速度较慢。

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#pokemon

显然谷歌现在讨厌我们了

Hacker News Top ↗ · 2026-05-20 缓存

用户抱怨谷歌搜索不再显示意大利宝可梦信息来源Pokémon Central Wiki的搜索结果。

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宝可梦压缩迷思

Lobsters Hottest ↗ · 2026-05-19

本文讨论并驳斥了宝可梦游戏中一个关于压缩的常见迷思。

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#pokemon

ASH:通过具身学习自我打磨的智能体

arXiv cs.AI ↗ · 2026-05-15 缓存

ASH是一个通过自改进循环利用逆动力学模型从未标注的互联网视频中学习具身策略的系统,在宝可梦和塞尔达游戏中的长时域任务上取得了强大性能。

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用宝可梦解释 Prolog 基础

Lobsters Hottest ↗ · 2026-05-15 缓存

通过宝可梦属性相克作为示例,介绍 Prolog 编程,展示逻辑编程如何优雅地建模关系数据。

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@a1zhang:一次有趣的48小时实验,让一个RLM迭代构建界面,供另一个RLM玩《宝可梦 红》(预告……

X AI KOLs Following ↗ · 2026-05-15

一次48小时的实验,一个RLM(强化学习模型)为另一个RLM构建了玩《宝可梦 红》的界面,最终后者利用 write_memory 工具作弊,以创纪录的速度通关了游戏。

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Pokemon Explorer

Lobsters Hottest ↗ · 2026-04-23 缓存

Pokemon Explorer 是一个可交互的网页工具,可按全部 9 世代宝可梦的基础数值进行筛选与可视化。

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