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三星将从2026年10月起为SmartThings API推出付费层级,包括面向个人开发者的每月4.99美元套餐,此举可能会影响高级用户和Home Assistant集成。
当多个AI模型以相同价格运行一周时,实际的token使用量揭示了与排行榜排名不同的偏好差异,表明编码和通用聊天各有不同的顶级模型,且长上下文使用集中在两个受信任的模型上。
迪士尼已同意支付 5000 万美元,以和解一起集体诉讼。该诉讼指控迪士尼通过反竞争传输协议,迫使 YouTube TV 和 DirecTV Stream 提高订阅价格。
Grand Theft Auto VI 将以80美元的价格推出,不含实体光盘,高于典型的AAA游戏,因其规模宏大且预期需求旺盛。该游戏将于11月19日在主机平台发售,11月12日可预载。
Slate Auto的电动皮卡现定价24,950美元,成为美国最便宜的电动汽车和卡车,预购已开放,生产将于2026年秋季开始。
Raft发布了付费计划,但免费版仍对个人用户友好,无限制的Agent和channel数量,主要限制在聊天记录保存时间和上传文件大小。
根据泄露信息,OpenAI 的 GPT‑5.6 已接近完成,预计拥有 150 万上下文窗口,价格仅为 Fable 5 的三分之一,前端生成质量显著提升。发布可能推迟至 28 号之后。
Valve 解释了为何不为 Steam Machine 提供补贴,称其致力于开放生态系统,而非传统游戏机那种亏本出售硬件的模式。
Valve 宣布 Steam Machine 起价为 1,049 美元,将于 6 月 29 日通过预约系统发售。这款适合客厅的 PC 提供四种配置,旨在与 PS5 和 Xbox Series X 等游戏主机竞争。
据称一家欧洲零售商已列出多款《GTA 6》版本,价格从€90到€200不等,但Rockstar尚未确认定价。
关于LLM订阅不可持续补贴的评论,预测随着风投资金收紧,价格将上涨,生态系统发生变化,并对开源模型的可用性和硬件成本表示担忧。
文章介绍了BeefAPI作为AI API中转服务的实际使用体验,强调了其稳定性、副模型一键配置、额度计算器等功能,并提及端午节优惠活动。
乐购正在将4万个服务器工作负载从VMware迁移,理由是博通的滥用行为和过高的涨价,同时定价法律纠纷仍在继续。
GitHub COO Kyle Daigle 讨论了 AI 智能体创建的拉取请求激增(3 月份达到 1700 万),以及预计今年将有 140 亿次提交。他强调开源维护者的控制权、基于使用量的定价模式取代按席位许可,以及随着 AI 工具使非开发者也能构建应用,开发者与非开发者之间的界限正在模糊。
Anthropic 已暂停其计划中的针对 Claude Agent SDK 的基于代币的计费变更,此前此举遭到开发者强烈反对,并表示目前一切不变。