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我构建了一个专门用于训练游戏代理的开源 roguelike 游戏 [P]

Reddit r/MachineLearning · 14小时前 缓存

DelveRL 是一款开源、回合制 roguelike 游戏,设计为训练游戏代理的基准,包括基于 Godot 的界面和一个用于研究和开发的循环 PPO 训练器。

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让Kimi K3一次性构建一个完整的三国卡牌构筑类Roguelike游戏,然后通过上万次自对弈来调整自身平衡

Reddit r/ArtificialInteligence · 2026-07-28

用户报告称,Kimi K3(一个AI模型)能够一次性生成一个完整的三国卡牌构筑类Roguelike游戏,然后通过上万次自对弈来自动调整平衡性。

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将NetHack加入我的社区应用,这款38年历史的游戏始终让我措手不及

Lobsters Hottest · 2026-07-07 缓存

一位开发者将NetHack加入自己的社区应用,发现了这款38年历史的Roguelike游戏惊人的深度,包括通过Bones文件实现的多人在线模式,以及无数隐蔽的互动方式。

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#roguelike

@FinanceYF5: 有人让Fable 5"一次性做出最好的游戏",五小时后它真整出了一整套水墨风Roguelike,取名《Ink Guard》。 画面、音乐、Boss战全是自己生成的,还带了自测,玩法里还有画符触发技能的机制。 他说,这已经不是写代码,是一个…

X AI KOLs Following · 2026-07-03 缓存

有人使用Fable 5模型在五小时内生成了一个完整的水墨风Roguelike游戏《Ink Guard》,包括画面、音乐、Boss战和自测机制,展示了AI独立完成游戏开发的能力。

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Show HN: 象棋风格 Roguelike 游戏

Hacker News Top · 2026-06-21 缓存

一款名为 Prince Chazz 的象棋风格 Roguelike 游戏,由 Floris Veldhuizen 和 Tom Hutman 创作。

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#roguelike

有时候,短游戏恰到好处

The Verge · 2026-05-30 缓存

一篇关于短篇奇幻老虎机Roguelike游戏《Slots & Daggers》的评测。该游戏去年在PC平台发布后,近日登陆了Nintendo Switch、PS5和Xbox Series X/S。评测称赞了其令人满足的循环机制和较短的完成时间。

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#roguelike

Xs of Y – 每局自动命名的roguelike游戏,用4千行代码编写

Hacker News Top · 2026-05-10 缓存

Xs of Y 是一款用名为 let-go 的自定义Lisp方言编写的roguelike游戏,每局都会生成新的标题、任务和符文映射。游戏具有独特的基于s表达式的魔法系统,可以原生运行或通过WASM在浏览器中运行。

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